2013 年を振り返る: スーパーマリオ 3D で、私たちは任天堂に「プリンセスを行かせてください」と要求しました

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おそらくメインストリームを担っている人は生きている人は一人もいないでしょうスーパーマリオストーリーだけを目的としたゲームですが、それはこのシリーズがまったく味気ないプロットポイントを提供することを許すものではありません。

確かに、「プリンセスを救え」は伝統です。しかし、『屋根の上のヴァイオリン弾き』の賑やかな歌やボトルダンスは、伝統は変わる可能性があるということ以外に何のためにあるのでしょうか? Wii U の『スーパーマリオ 3D ワールド』をプレイした後、ピーチ姫とスターのスチュワーデス、ロザリーナが受動的な役割に戻るのを見たいと正直に言える人はいますか?

ピーチ姫の8ビット冒険 キノコ

ピーチ姫が『スーパーマリオ 3D ワールド』でプレイアブルキャラクターになるという噂が流れたとき、ちょっとした驚きがありました。正直に言うと、まったく驚くべきことではありませんでした。スーパーマリオブラザーズ2は、女王陛下がその気になればいつでも彼女を自分のものにすることができることを25年前に証明しました。

待ってください -- サブコンへの旅行ですした起こりますよね?

たとえマリオが単に積極的なプリンセスについての鮮明な夢を見ていたとしても、当時は彼女としてプレイできるのは自然な流れのように思えました。 NES の続編が、次のような有名な続編で軌道から外れるのは珍しいことではありませんでした。悪魔城ドラキュラII シモンズ・クエスト、またはゼルダの伝説 II: リンクの冒険。サブコンはすでにマリオの世界の奇妙な郊外としての印象を与えており、敵に飛びかかっても害はなく、消火栓は赤ではなく黄色に塗られています。それに比べれば、王女の参加はまったく普通のようだ。

しかし、マリオは『スーパーマリオブラザーズ 3』でキノコ王国に戻り、従順なプリンセスを含め、伝統的なマリオのメカニックも彼と一緒に戻ってきました。でもねえ、少なくとも、クッパが彼女を脇の下に押し込んで神隠しにするまで、彼女はしばらくそこで一人で暮らしていました。

はい、桃はありません

スーパーマリオブラザーズ3の「やっぱりクッパがキノコ姫をさらったんだ!」 1990 年のツイストはちょっと楽しかったです。結局のところ、初期のプレイヤーのほとんどはまだドクター・ワイリーに何度もパンクされる年齢にありました。ロックマンゲームはまだ面白かったです。しかし、このひねりはまた、比喩の始まりでもありました。ピーチ姫は、マリオパーティのゲーム、マリオカートのレース、スーパーペーパーマリオ、スポーツイベントの 1 つまたは 2 つに参加するために城から出されたことを除けば、2013 年のスーパーマリオ 3D ワールドまで、愛するマリオと一緒に冒険することはありませんでした。

特に残念なのは、ローカル マルチプレイヤーが 2009 年にデビューして以来、ピーチがプレイアブル キャラクターの名簿に載っているはずだったことです。New スーパーマリオブラザーズWii用。しかし、古いスーパーマリオブラザーズ2の群衆を再び集める代わりに、ニュースーパーマリオブラザーズは私たちにマリオ、ルイージ、キノピオ、そして...別のキノピオを与えてくれました。

2012 年に発売された Wii U 用の New スーパーマリオブラザーズ U では、マリオ、ルイージ、バトルキノピオ、さらには愚かな小さなナビットさえも登場させました。任天堂は、なぜピーチ姫が冒険に参加せずにクッパと一緒にいたのかについても答えを持っていた。

「スーパーマリオブラザーズ 2 では、ピーチ姫は独自の動きとアニメーションを持っていました」と New スーパーマリオブラザーズ U のディレクターである竹本正隆氏は 2012 年 11 月の games™ のインタビューで述べました。 「このシリーズでは、すべてのプレイヤーがマリオと同じ動きやアニメーションをすることを望んでいますが、ピーチ姫はそれには適していません。」

2012年のGameSpotとの別のインタビューで、現マリオシリーズプロデューサーの手塚隆氏は、『New スーパーマリオブラザーズ U』でピーチが3インチのヒールでクリボーの目玉を突き刺す代わりに、クッパと嫌がるもう一つの理由を漏らした。彼女はそうします。

「私たちがすでにゲーマーに約束したように感じているのは、ピーチがクッパに誘拐され、マリオが左から右に移動するということです」と彼は言いました。 「それが人々が期待していることはわかっています!(笑)あなたが言ったように、マリオのゲームにはあらゆる種類があることを私たちは知っています。ですから、私たちにとって、『New スーパーマリオブラザーズ』シリーズに関しては、特に手を加える必要はありません」 . これが人々が望んでいることです。」

頑張れ、積極的なプリンセスたち

しかし、スーパーマリオブラザーズ Wii U はより基本的なマリオ ゲームです - おそらく欠点があります。一方、スーパーマリオ 3D ワールドは、2011 年に発売された 3DS 用のスーパーマリオ 3D ランドでのみ見られた独特の世界を再訪しています。 『スーパーマリオブラザーズ 2』は、オリジナルの『スーパーマリオブラザーズ』を超えた創造的な飛躍ではありませんが、単純にゲームをプレイするだけで、開発者がシリーズの軸を変えることに焦点を当てていたことがわかります。

したがって、プリンセス (ひいてはロザリーナ) が将来のマリオ ゲームのためにベッドに戻されるのではないかと心配するのは非論理的ではありません。任天堂は「分かった、エキゾチックなひねりがあったから、基本に戻る時が来た」と言うだろうか?

それはナンセンスであることは言うまでもなく、残念な行動だろう。基本的なゲームプレイに関しては、ピーチの浮遊能力により、穏やかな着地が必要な初心者にとって、彼女は優れたキャラクターの選択肢となります。より政治的なレベルで言えば、今日の業界から軽視されていると感じている女子選手にとって、彼女の解雇は打撃となるだろう。

とはいえ、ピーチとロザリーナの帰還や、再び長い冬眠に入るという脅威は、必ずしも政治的問題やジェンダー問題である必要はない。彼らをアクティブキャラクターとして維持するのは単なる常識です。もう一度言いますが、マリオ シリーズのロイヤル メンバーが再び閉じ込められる瞬間が見られるかもしれないその瞬間まで、足を軽くたたいたり時計をちらっと眺めたりしている人はいるでしょうか?みんなで一緒に遊ばせたほうがいいんじゃないでしょうか?

任天堂がピーチを消極的姿勢に戻す気があるとしても、ネットと狂犬病予防ポールを持ってくるのが一番だろう。彼らの小さな子猫は爪を試してみましたが、明らかに爪を使うのを楽しんでいます。