Evo 2024 で VG247 に語ったところ、2XKO技術責任者のトニー・キャノン氏は、Riot Game の今後の格闘ゲームには、同社独自のカーネルレベルのアンチチート ソフトウェアである Vanguard が搭載されることを認めました。
Tony 氏は次のように述べています。「格闘ゲームで見られるチートの多くは、入力の読み取り、ゲームの状態の読み取り、または入力の注入に関するものです。それらには、何らかの方法でゲームのバイナリを変更することが含まれます。ヴァンガードはそれが本当に得意ですよね?カーネルレベルのアンチチートなので、発生する多くのことを検出して防ぐことができます。」
Vanguard は最初に Riot ゲームに実装されました。大切にする2020 年に遡り、それ以来、back はリーグ・オブ・レジェンドその追加が、ゲームで現在進行中の不正行為やボットの問題に対処するのに役立つことを期待しています。しかし、そのようなソフトウェアは、カーネルレベルのソフトウェアの基本的な侵入性のせいで、一部のプレーヤーの間で物議を醸していることが判明しています。
知らない人のために説明すると、基本的には、カーネル レベルで実行されるソフトウェアは、システム (つまり PC のオペレーティング システム) への最高レベルのアクセス権を持っています。これにより、さまざまなプライバシーの問題が発生する可能性があります。技術的な問題も発生することが知られています。 League of Legends での Vanguard の展開中に、古いバージョンの Windows または特定の構成を使用しているユーザーは問題に遭遇しました。と報告した人もいるコンピューターの起動が停止されました、Riot自身はそのような事例は確認できなかったと述べているが、。このことから、懸念の多くがどこから生じているのかがわかるはずです。
プライバシーの懸念についての考えを求められたとき、トニーはライオットの以前の声明を繰り返し、プレイヤーのデータを収集していないし、今後も収集しないと明言した。 「Vanguard はカーネル内で実行されていますよね? しかし、私たちはプレイヤー情報を収集していませんし、アプリのタイトル バーを読んでいません... 私たちはそれを収集していませんし、送信していません。それは非常に標的を絞っており、チートを見つけて阻止しています。人々が 2XKO バイナリを改ざんするのを防ぎます。
Tony 氏は続けて、「カーネル レベルのソフトウェアをインストールしている企業がそのようなことを行う可能性があり、それが問題であることは認識しています。Valve にはアンチチート機能があり、最近ではチートが非常に洗練されているため、カーネルも同様ですよね? つまり、すべてのプレイヤーのエクスペリエンスを保護するには、カーネル レベルで作業する必要があります。つまり、ある時点では Riot を信頼する必要がありますが、私たちは妥協することにまったく興味がありません。選手たち。」
トニー・キャノン氏への完全インタビューでは、2XKO のサーバーベースのロールバックと従来のピアツーピアのロールバックの違い、ヴァンガードの参加により 2XKO がオンラインに留まることになるかどうか、そして対戦格闘ゲームシーンへのライオットの関与についての彼の考えが詳しく掘り下げられています。ここに住んでいます!より長い会話については読んでください。
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