まだ2xkoの10文字の発売名簿について腹を立てていますか? Riotはあなたの声を聞いて、開発チームを調整して「できるだけ多くのチャンピオン」を得るようにしました。

それに続いてそれを明らかにします2xkoしか持っていませんローンチ時に10人のプレイ可能なチャンピオン、そして間違いなく予想よりも小さな初期名簿への否定的なレセプションである2XKOのエグゼクティブプロデューサーであるトムキャノンは、開発チームがチャンピオンの出力をさらに優先順位付けするようにシフトし、彼自身の個人的なターゲットキャラクター数を述べたと述べています。

プレス、プロの格闘ゲームプレイヤー、コメンテーター、およびコンテンツクリエイター、今月初めにフランスで開催された2XKOコミュニティツアーのプレビューで、トムキャノンは、VG247が10キャラクターの発売名簿、発売後のチャンピオンのリリースのリリース、および現在新しいチャンピオンで働いているチームの数について尋ねられたときに次のように述べました。

「私たちはあなたがまだ見ていないことに取り組んでいるチャンピオンを持っていると言えます。私の個人的な意見が24歳よりも気分が良くなる数字を教えてくれます。24歳で、あなたは今、私を増やすことができます。

「私たちは今それに近づいていないので、私たちはその点に到達するために迅速に働きます、そして私たちはそのことを続けるつもりです。私がこのようなことで少しケージになっている理由は、正直なところ、私たちはまだこのようなもので良くなっているからです。これは新しい格闘ゲームチームです。率直に言って、私たちはゲームにもっと精通しており、仕事に向かってより良くなっているので、より多くのダイヤルインを入手してください。」

「私たちには一度に複数のチャンピオンポッドがあり、10チャンピオンの打ち上げ名簿に関して私たちが得たフィードバックを聞いたことがあります。私たちはあなたがもっと欲しいと知っています。私たちはゲームチームを調整して、品質レベルを高く維持しながら、できるだけ多くのチャンピオンを維持するために最適化できるようにします。そして、あなたはそのキャラクターを演奏し、合法的なものを持っているように感じることができるはずです。」

「しかし、チームとして今私たちが話しているトップのことの1つは名簿です。なぜなら、私たちは10が小さいことを知っているからです。私たちはもっと欲しいことを知っています。リーグが新しいチャンピオンを追加していることを知っています。

キャノンは、チャンピオンの予定されているリリースの発売後のリリースについてさらに詳しく説明しません。また、ゲームが最終的に公開された後、チームがプレイヤーに出たいと思っているリリースの数もありませんが、彼が提供した応答は、チームのレセプションへの洞察を提供します。ライブサービスゲームの開発を中心に構築されたRiot Gamesは、2xKOチーム自体が試練と比較的新鮮であっても、2xKOのようなゲームを長期間サポートする経験を持っています。

とりあえず、アメリカのプレイヤーがゲームに戻ってくると2XKOの2回目のアルファラボテスト、コミュニティの焦点は、広範囲にわたるゲームプレイの更新に続いて、ゲームにまっすぐにあります。ゲームが2025年にある時間を開始する予定であるため、2xkoの1.0バージョンが最終的にそこに登場する前に、さらに3つのキャラクターの公開が予定されています。彼らは誰になると思いますか、そしていつ私たちは彼らを見ると思いますか?以下にお知らせください!