負傷し、一人で、燃えるような地獄の景色が私の前に広がっています。かつて緑豊かな常緑樹が焦げて焦げている丘が焦げているので、破壊は環境に広がり、私が見た建物を安全なカバーと感染させ、敵対的に変えます - 瓦rubが私の周りに崩壊するにつれて私の健康に欠けています。
通常、バトルロワイヤルゲームでは、あなたが心配している他のプレイヤーですが、戦場5、あなたはすべてから走っていますファイアストーム。
ファイアストームに勇敢に
これは、無力なリングであり、セットエリアや、無事に摩耗する漠然とした有毒ガスの雲に穏やかに囲まれていません。ファイアストームは、大声で恐ろしい潮の波であり、その道のすべてを貪欲にむさぼり食い、建物を破壊し、隠れ場所を根こそぎにし、緊張した出会いを壊し、新しい緊急性を与えて、戦場を意味に変えます。
ファイアストームの内側は楽しい場所ではなく、そのねじれの脅威は、あなたが安全地帯の周辺に潜んでいるので、熱心に感じられます。
見た目はファイアーストームだけではありませんが、ハルボイバトルロワイヤルマップのすべてのものは、建物のインテリアから豊かで多様な風景に至るまで、非常に詳細です。
そのシグネチャーバトルフィールドポリッシュは、ファイアーストームを最も見栄えの良い写真で現実的なバトルロワイヤルにしています。照明は素晴らしく、小さな視覚効果 - ホットブレットが空中にゆっくりとドラッグするように - は比類のないものです。
63-to-1
Firestormがタイムズの背後に遅れをとっている場所の1つは、プレイヤーカウントです。 64人のプレイヤーのバトルロワイヤルとしてモードを発表するという奇妙な決定は、いくつかの批判を受けましたが、私の短いプレイタイムからは正しい決定のように感じられます。
HalvoyはBattlefield 5の最大のマルチプレイヤーマップ、Hamadaの10倍ですが、あなたが提供する動きと車両の選択肢の量を考えると、島に詰め込まれた別の30人の兵士が非常に混雑し始めていることは明らかです。素早く。
これはおそらく、ゲームエンジンがすでに大きなマルチプレイヤーバトルを念頭に置いて構築されているという事実に関係しているため、一人称の観点では、実際のプレイスペースは大いに感じられますが、車で短時間でその多くをカバーできます。より多くのプレイヤーに対応するために地図を大きくすると、徒歩でどこにでも行くのに乗り越えられないトレッキングになります。
プレイヤーカウントをめちゃくちゃにすることは、ゲームの基本的なバランスの一部を捨てるように感じますが、それがエキサイティングなバックボックスの読書になることはないことは間違いありません。
戦いの準備をします
各試合のプレゼンテーションは非常に馴染みがあります。プレゲームは、他のすべてのトム、ディック、ハリーが飛び回って馬鹿げているすべての格納庫から始めて、貨物機から希望の目的地にパラシュートします。そこから、機器を掃除し、鎧を蓄積し、見つけられるように破壊的な車両を追跡します。
Firestormは4人のチームで演奏されることを目的としており、他のバトルロワイヤルゲームに少し異なるペースを与えます。プレイヤーの半数以上がしばしば試合の奥深くに立っているままになり、遅れて混oticとしたマルチチームの戦いにつながります。
あなたが見つける武器は3つの層に編成されており、統計が改善されただけでなく、スコープ、光景、グリップなどの添付ファイルを特徴とするより高い階層銃があります。これは、基本的な機器ではこのような不利な点にあるため、最高の戦利品を追跡することが非常に重要になります。
このアプローチは、リソースの収集を合理化し、在庫管理の必要性を軽減します。これは、どの銃をかけたい雑誌を拡張したいかをquiめていないからです。しかし、あなたが手を挙げたのはナルフ銃といくつかのTIC TACに相当するとき、ティア3スーパーレーザーを持つ人に溶けていると、少し苦しむことになります。
Battlefield 5のマルチプレイヤー戦闘は、他のTwitchシューティングゲームよりもわずかに長い時間を過ごしているロワイヤルとの戦いによく翻訳されています。アーマー - 3つのピースを持つことができます - も非常に強力であり、多くの場合、1対1の出会いを決定します。
しかし、群衆から火の嵐を引き出すのは、農場のトラクターやスポーツカーから巨大な戦車やヘリコプターに至るまでの大胆な車両です。乗車に乗ることは、アーケードのような弾力性のある取り扱いと地面を速く覆う能力のおかげで、最も楽しいことの1つです。
地図の周りにはたくさんの車輪が散らばっていますが、最高の車両はバンカーの内側にロックされており、解放されるのを待っています。車両バンカーを開くことは、頻繁にスコーピングアラームや点滅するライトをオフにして、その地域の誰もがあなたがやろうとしていることを正確に知っていますが、あなたが何を得るかを見るのは価値があります。
車両は強力で、ほとんどが強力な砲塔が付いていますが、多くの金庫と強い箱には、あなたの好意で戦いの潮を変えるために使用できるタンクの武器が含まれています。
車両は戦場での経験の大きな部分であり、基準は、それらをパーマ死ゲームモードに統合した方法に対するクレジットに値します。彼らの包含は、銃撃に必要な複雑さの余分な層を追加し、状況に近づく方法の多様性を高めます。
ポイントをキャップします
しかし、客観的なゲームタイプの機能が登場しているため、マルチプレイヤーからファイアストームへの道を作る唯一のものではありません。
Halvoyの周りでは、Zeppelinsが供給ドロップを運ぶことができます。目標をキャプチャしたら、略奪品が得られます。
これらの馴染みのあるデザインスレッドは、ゲームの現在のトレンドに対する単なるホットなテイクではなく、戦場の一部をよりユニークに感じさせるのに役立ちます。全体としてとても楽しく、チームに焦点を当てた戦術的で車両に影響を受けた戦闘場と、さまざまな風景で緊張したハイステークスの銃撃戦を混ぜることが知られています。
クラブに参加してください
しかし、メタの観点からは、それがすべてFirestormを成功させるのに十分であるかどうかにかかわらず、私は確信していません。
バトル・ロワイヤルの流行に飛び乗ることで、EAがFortniteのようなゲームで享受している主流の成功のいくつかを活用したいことは明らかです。しかし、どんなに素晴らしいファイアストームであったとしても、プレミアム価格の製品の発売から4か月後に到着するセカンダリモードが十分な影響を与えるとは思いません。
Battlefield 5は約750万枚のコピーを販売したかもしれませんが、すでに市場で第一印象を与えるチャンスがありました。 EA独自頂点の伝説7倍以上のレースをして、無料でプレイして良好であることの背景にある多くのプレイヤーが、エントリに対するファイアストームの障壁を比較して巨大に見えるようにしました。
Firestormは、それが独立して時間の価値があることをプレイヤーに納得させるだけでなく、初めて拾わなかったゲームを購入する必要があります。
しかし、何かが次の大きなものであるかどうかは成功の唯一の尺度ではなく、ファイアストームが最高品質のバトルロワイヤルエクスペリエンスであることは間違いありません。すでにBattlefield 5を所有している場合、Firestormは3月25日に発売された後、チェックアウトするために戻って飛び込みます。