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リアルな水と湿気は、フォトリアリスティックなグラフィックスのリトマス試験紙として長年見られてきましたが、PS3 世代までに、開発者はそれを釘付けにしました。ウォーター シェーダーは非常に洗練されており、ネイサン ドレイクは海水をたっぷり浴びてから現れ、ゆっくりと乾いていきます。服はびしょ濡れで、肌は光っていた。それは魅惑的な効果でした。このありふれた環境現象がリアルタイムでビデオ ゲームのキャラクターに起こっているのを見ることがどれほど信じられないことであるかを若い人たちに説明するのは困難です。
もちろん、今ではこれらのグラフィック効果はあまりにもありふれたものになっているので、ほとんど眉をひそめることはありません。アーロイの服はさまざまな速度で乾きますね。誰が気にする。見たよ、相棒。しかし、それを考えると、キャラクターが濡れてしばらく濡れたままになる史上最高のゲームを考え出すのは、通常のパネルにとっては挑戦になるだろうと思いました。彼らがどうやって盛り上がったのかを知るには、今週の Best Games Ever ポッドキャストを見るか聞くだけで済みます。
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特に感謝しますデビッド・バルマー「ジムのテーマ」を演奏したため。