Call of Duty: Black Ops Cold War ベータ版は本日 2 倍の XP と 2 倍の武器 XP を獲得

今週末の Black Ops ではアタッチメントと武器のロックを解除するのが簡単になるはずです冷戦ベータ。

2回目の週末は、コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー昨日ベータ版が公開されました。ベータ版PS4 なら誰でも参加できます, ただし、依然として PC と Xbox One での予約注文に限定されています。

YouTubeで見る

最初の週末によく寄せられた不満の 1 つは、武器のレベルアップ速度です。もちろん、武器をランクアップすることがアタッチメントを獲得する唯一の方法であり、それぞれに利用可能なオプションの数があるため、サプレッサーや高ズーム光学系のようないくつかの基本的なアイテムを入手するのは少しばかばかしいほどの苦労です。

本日後半の通常のリセット時間に開始します太平洋時間午前 10 時、東部標準時午後 1 時、英国午後 6 時、中央ヨーロッパ時間午後 7 時, ダブル XP とダブル武器 XP はすべてのプラットフォームで有効になります。これは研削に大いに役立つはずです。

Treyarch は、最初のセッションのフィードバックに基づいて、ベータ版の週末の間に行われたいくつかの興味深い変更も明らかにしました。スライディングには再び多くの調整が加えられ、プレイヤーは戦闘中にスライディングにあまり頼ることがなくなりました。スライドの初期速度とスライドの長さの両方がカットされました。

ダスターストックアタッチメント自体もスライド速度をさらに高めていましたが、ナーフされました。 Treyarch 氏によると、デフォルトのオプションと比較してより速いスライドは提供されますが、それほど強力ではありません。

ベータ版で最も人気のある武器にはいくつかのバランス調整も加えられています。 Milano 821 の有効射程は短縮され、AK-47 の反動は軽減され、他のアサルトライフルとより競争できるようになりました。 DMR カテゴリでは、M16 は意図したクラスによりよく適合するために、バースト遅延がわずかに長くなりました。一方、63 式戦車は反動が減少しました。

RPD LMG は、近距離での効果を高めるためにヒップファイアの広がりがより狭くなり、Gallo SA12 ショットガンは、中距離で 2 発ではなく 3 発で倒す必要があるようになりました。

その他の装備の調整には、フラググレネードの外側半径ダメージの弱体化、フィールドマイクがしゃがみ、ADS歩行、またはゆっくりとした動きを検出できる範囲のカットが含まれます。

私たちに連絡してくださいBlack Ops Cold War ベータ版のヒント今週末に飛び込む前に。プレイするものが気に入ったら、Amazon でコピーを予約注文する

YouTubeで見る