Call of Dutyがその年に勝ちました。また。
コールオブデューティ:無限の戦争NPD Groupの月刊レポートの最新版で、2016年12月と2016年の通年の両方のチャートを予想通りに突破しました。
NPDのMat Piscatellaは、これが9年連続で、勤務中の勤務が12月の販売チャートの全フォーマットを突破したと述べました。
戦場12位になり、実際にスターウォーズよりも10%多くのドル収益を生み出しましたバトルフロント2015年12月 - 後者のブランド認知を考えると、非常に驚くべき偉業です。
ただし、個々のプラットフォームチャートを見るファイナルファンタジー15PS4でのベストセラーゲームであり、「フランチャイズの歴史の中でベストコンソール発売月」を楽しんでおり、ファイナルファンタジー13よりも19%多くの新しい物理ユニットが販売され、デジタルを含む合計ドル収益で54%増加しました。
ポータブルでは、もちろん、勝者はポケモンの太陽と月。 NPDは、ツインゲームがこれまでに421万台以上の寿命を販売していると述べました。これは、2007年のポケモンダイヤモンドとパールが425万台を組み合わせたフランチャイズが行った中で最高です。太陽と月がそれを追い越すことができるかどうか見てみましょう。
NPDソフトウェアトップ10 2016年12月
2016年12月のNPDのチャートは次のとおりです。ポケモンサンと月はどちらも合計タイトルとしてではなく、個別にチャート化されており、NPDは任天堂のタイトルのデジタル販売データにアクセスできないことに注意してください。 RPGは、チャートが示唆するよりもさらに大きな取引であった可能性があります。
あなたは気づくでしょう犬を見る211月のリリース後、そのパフォーマンスについて多くのことをつぶやいているにもかかわらず、チャートにその場所を保持しました。通年のチャートには現れませんでしたが、確かに非実体ではありません。
- Call of Duty:Infinite Warfare(PC、PS4、Xbox One)
- ファイナルファンタジー15(PS4、Xbox One)
- 戦場1(PC、PS4、Xbox One)
- Madden NFL 17(PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- NBA 2K17(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- 犬2を見る2(PC、PS4、Xbox One)
- Grand Theft Auto 5(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- ポケモンサン(3DS)
- FIFA 17(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- ポケモンムーン(3DS)
NPDソフトウェアトップ10通年2016年
このチャートは2016年全体のものです。いつものように、スポーツゲームやシューターは通年のチャートを支配し、Grand Theft Auto 5そのホールドを放棄することを拒否します。毎年コールオブデューティの長い販売尾は意味しますブラックオプス3必然的に登場しました。
最後の場所でファイナルファンタジー15を心配しすぎないでください。今年の後半にリリースされ、12月のチャートで非常にうまくいきました。そのため、販売尾が1月以降に伸びるにつれて、おそらくうまくやっています。
繰り返しますが、NPDにはbattle.netタイトルのデジタル販売情報がないため、オーバーウォッチチャートが示唆するよりもはるかに高くランク付けされる場合があります。
- Call of Duty:Infinite Warfare(PC、PS4、Xbox One)
- 戦場1(PC、PS4、Xbox One)
- ディビジョン(PC、PS4、Xbox One)
- NBA 2K17(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- Madden NFL 17(PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- Grand Theft Auto 5(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- オーバーウォッチ(PC、PS4、Xbox One)
- Call of Duty:Black Ops 3(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- FIFA 17(PC、PS3、PS4、Xbox360、Xbox One)
- ファイナルファンタジー15(PS4、Xbox One)
PS4は2016年にハードウェアを支配しています
前述のように、PS4は2016年12月にXbox Oneを上回りました。
NPDは、PS4 Slim 500GBを述べました未知4バンドルは今月のベストセラーコンソールであり、120万人の売り上げを獲得しましたが、PS4 Proは11月と12月のPS4売上の18%を占めています。
一方、Xbox Oneは10%のユニットの売り上げを増やして良い月を享受し、任天堂は「ポケモンの需要が高まっているため、3DSシステムの4%の追加」をシフトしました。
残念ながら、これは数年後のハードウェアの低価格が発売に近い数値を積み重ねることができないため、ドルの成長につながりませんでした。
「Xbox OneとPlayStation 4システムの合計ARPは15%減少しましたが、消費者は7%少ないユニットを購入しました」とPiscatella氏は言います。
その結果、その月の全体的なハードウェア販売は前年比20%減少しましたが、年間のハードウェア販売は2015年の数値で24%減少しました。
一般的な数字
12月の総産業支出は、前年比15%減少して27億8,000万ドルになりました。
コンソールとポータブルソフトウェアは12%下落して11億9000万ドルになり、PCソフトウェアは13%下落して4530万ドルになりました。ハードウェアは20%減少して9億9,490万ドルになり、アクセサリーは15%減少して5億4760万ドルになりました。
この年の合計では、業界支出は2015年の数値から12%減少し、121億ドルになりました。
コンソールとポータブルソフトウェアは6%下落して57億9000万ドルになり、PCソフトウェアは5%増加して3億3,380万ドルになりました。ハードウェアは24%減少して36億8,800万人で、アクセサリーは6%減少して23億5,000万ドルになりました。
アクセサリーに触れるために、NPDは、おもちゃ間のカテゴリーでは、カテゴリ全体の低下の主な原因となる50%の衰退があると述べました。スカイランダーズ、ディズニーインフィニティ、アミボがすべて乾燥しているため、レゴの寸法のみが成長を見ました。トレンドオーバー?
相変わらず、これらの数字にはゲーム業界全体の収益源が欠けていることに留意してください - 多くのデジタルソース、ゲームの販売、レンタルなど - は、すべての減少が示唆するように絵を描くことはありません。