Call of Duty: Modern Warfareの最も物議を醸した変更は、ベータ版の2日間ずっと続いた

Call of Duty コミュニティの声高なメンバーが、Modern Warfare にミニマップがないことを評価していないことは明らかです。

Infinity Ward で明らかになった最大のゲームプレイ変更の 1 つコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアは、画面上部にある PUBG スタイルのコンパスのミニマップを削除しました。

コンパスは、敵が抑制されていない武器を発砲したときに敵のおおよその位置を示しますが、プレイヤーは UAV とパーソナル レーダー (どちらもキルストリーク) を使用するときにのみ古いミニマップを戻すことができました。その時点ではほとんどのプレイヤーはまだミニマップなしでゲームをプレイしていませんでしたが、ベータ版では状況が変わりました。

最初の 2 日間は、モダン・ウォーフェア ベータ版、当初の意図どおり、ミニマップはオフになっており、UAV またはパーソナル レーダーが利用可能な場合にのみ表示されました。これは計り知れない論争と反発を引き起こし、ほとんどの Call of Duty フォーラムやサブレディットで、常時表示のミニマップがないことの是非について議論しました。

この変更は非常に物議を醸したため、実際、Infinity Ward は妥協点を見つけることにしました。最初に言った後フィードバックを監視しています開発者は何も変更せずに、ミニマップをオンに戻しましたベータ版の3日目。

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この場合の妥協点は、アクティブな UAV またはパーソナル レーダーがない限り、ミニマップに敵が表示されないということでした。そうすることで、プレイヤーはチームメイトが一般的にどこにいるのかを確認できるようになります。味方プレイヤーの概要は初日からベータ版にあるにもかかわらず、それなしではこれを行うのははるかに困難です。

この議論でどちらの側に着くとしても、そのような大きなゲームプレイの変更がベータ期間中さえ続かなかったのは特に奇妙です。この程度の変更には通常、さらに多くのテストとデータ収集が必要ですが、Infinity Ward がわずか 2 日でそれを実行できたとは思えません。

次のベータラウンドが何をもたらすかはわかりますが、おそらく侵害されたミニマップは残るでしょう。今週のベータ版には、頻繁にからかわれているものの、公開されていない機能も追加されています。64 プレイヤー地上戦モード