キャンディークラッシュKing と Activision のゲームは引き続き人気を集めています。
キャンディークラッシュシリーズ、による推定センサータワー、プレーヤーの支出額が 15 億ドルを超えてこの年を終えました。
そのうちの 63% は、キャンディ・クラッシュ・サーガシリーズ最古のゲームだけでも、約9億4,500万ドルの価値がある。もちろん、これは Android と iOS の両方に当てはまります。全体として、Candy Crush では、2017 年と比較して 2018 年のプレイヤー支出が 6.5% 増加しました。
これらの数字は、フォートナイトなどの他の人気ゲームを大きく上回っています。ポケモンGO。センサータワーを公開別 レポートこの 2 つのゲームについては、Candy Crush が依然として両方を上回っていることがわかります。
フォートナイトは 2018 年に約 5 億ドルを稼ぎましたが、それは iOS 上でのみです。フォートナイトの Android 版は Google の Play ストアを経由しないため、特に少額決済の売上に関して、Google の Play ストアでの業績がどの程度であるかを測定するのは困難です。数字が同等であると仮定すると、それでもキャンディークラッシュより約5億件下回ります。
Pokémon Go の場合、このゲームは Android と iOS の両方で約 8 億ドルを生み出しました。 Pokémon GO は確かに全盛期を過ぎていますが、トップクラスのプレイヤーとの衝突は続いています。
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