キャンディークラッシュソーダサーガは生涯で20億ドル以上を稼いだ

キャンディークラッシュリリースからほぼ6年が経った今でも、それを打ち砕き続けています。

の最新レポートによると、キャンディ クラッシュ ソーダ サーガの生涯収益は 20 億ドルを超えています。センサータワーストアインテリジェンス

2014 年にモバイル ゲームがリリースされて以来、キャンディー クラッシュ ソーダ サーガは、App Store と Google Play で 4 億 1,000 万回のアプリ ダウンロードを記録しました。アナリストらによると、その収益の半分は米国だけで生み出されているが、このゲームはインドでも人気があることが判明したという。同様に、米国とインドの両方がこのゲームの最大のダウンロード者であり、6,800 万件のダウンロードが米国からのものであるのに対し、5,000 万件はインドからのものです。これはそれぞれ、全ダウンロードの 17 パーセントと 12 パーセントに相当します。

「キングのポップをテーマにしたマッチ 3 は、甘いキャンディ クラッシュ シリーズの中で 2 番目に古いタイトルであり、特にアメリカで人気があり、アメリカだけで収益の 11 億ドル (55 パーセント) を蓄積しています」とセンサー タワーは書いています。 「比較のために、選手支出で 2 位となった英国は、ソーダ サーガの生涯収入の 7 パーセント弱に相当する 1 億 3,500 万ドルを貢献しました。」

「パズルジャンルの潜在的な競争相手は、キングスゲーム、特にサーガシリーズに注目すべきである。なぜなら、彼らは年齢にもかかわらず、収益に関してはそのジャンルのチャンピオンであり続けているからである。」

ゲームのパブリッシャーである King は、2019 年第 3 四半期に 4 億 5,000 万ドル以上を稼ぎ、そのうち 8,500 万ドルはキャンディ クラッシュ ソーダ サーガだけで生み出されました。 『Candy Crush』シリーズ全 4 タイトルが、スタジオ全体の収益の 85% を占めました。合計すると2億5,800万ドルになります。