Destiny 2: The Witch Queen はここ数年で最高の FPS キャンペーンです

開始してから約1週間ですデスティニー2の最新拡張である Witch Queen に、私はすでに恋に落ちています。私は派手なウォーロックのローブのほこりを脱ぎ捨て、不安定なヴォイドの空間魔法すべてに再び慣れ、今はさらにハイブの幼虫をポップする準備として、ジェイド ラビットをいじくり回しています。運命が戻ってきました、ベイビー、これまでにないほど良くなりました。

私はBeyond Lightで激しく降車しました。はるか昔の 2020 年 11 月にローンチしたとき、私は進行中のステイシスのすべてを愛そうとしましたが、イライラしました。その場で凍りつくことができた当時のクルーシブルをプレイすることは、他のどの PvP アクティビティよりもイライラしました。」ゲームで経験したことがある。鈍いギアシステムと、私が気にしなかったいくつかの季節的なものと一緒に、私はDestinyを少し終えました。私は Destiny 1 のベータ版からこのゲームに関わってきたので、それは残念でした。昔に戻って

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それで私は魔女の女王と一緒に這って戻ってきました。マーケティング キャンペーンそして誇大宣伝列車そのようなコンボはあなたにそれをもたらします。最近何人かの友達と連絡が取れなくなってしまったのですが、チャットをしながら宇宙バカを撮影するのもまたつながりを取り戻す良い方法です。星々(またはピラミッド船など)が一列に並びました。

予想していなかったのは、ログインしたときにここ数年で最高の FPS 体験が待っていたということでした。キャンペーンの新しい難易度レジェンダリー モードは、品質と楽しさの点で最近の CoD の取り組みを当惑させます。去年の Halo Infinite も作った激しい、型破りな SF シューティングに関しては、下手な模倣者のように見えます。

初心者のために説明すると、ストーリー ミッションのレジェンド モードは、最新のコンテンツ セットを実行する難易度の設定で、キャンペーン (従来は夢遊病でクリアできたもの) をナイトフォールやその他の高レベルのチャレンジのように感じさせるものです。 。そして、報酬もエンドゲームのアクティビティと同じくらいおいしいものです。

私と同じように、MIA になってから数か月が経ったとしても、すぐにレジェンド モードを起動して、新しい基本レベルの装備を使用して敵を倒すことができます。遊んでるような気分だハローLASOモードで;敵には修飾子があり、配置について考える必要があり、欲張ってはならず、自分のビルドに実際に注意を払う必要があります。

それは、Raiding で得られるすべての素晴らしい要素を、よりシンプルで消化しやすいエクスペリエンスに要約するものです。そして、親しい友人たちは、ゲームの最後のシーズンから熱い気持ちで来た場合も同じだと言いました。気まぐれに銃、パワー、戦術頭脳を切り替えることを強いられる、非常によく書かれたストーリーにすぐに入ることができるでしょうか?これはシングルプレイヤー向けの FPS 砂金であり、サービス ゲーム時代には悲しいことに珍しいものです。

さらに良いことに、書き込みがあります。私は、Destiny のスペース オペラのストーリーテリングのそれほど大ファンではありませんでした。大きなビートはうまく表現されていますが、その間の部分は陳腐なものであることがよくあります。しかし、『The Witch Queen』では、何年にもわたって作り続けてきた代償がいくつかあり、文字通り顎が緩んでいた。典型的なDestinyであるいくつかの啓示(クールなゲームプレイの瞬間が続く)があり、Rise of Ironか何かをもう一度最初からプレイしているような気分になりました。

魔女の女王のミッションには、特にレジェンドの場合、この素晴らしい 3 つの側面からなるペースがあります。豪華な新しいエリアを紹介され、ジューシーで大きな物語の肉をかじって、ボス (またはレベルの長さに応じてミニボス) が提供されます。それは驚異的です。素晴らしいですね。これは、Bungie がこれまでにリリースしたエンドゲーム以外の作品の中で最も緊密な作品の一部です。そして、はい、それを言うとき、私はHaloに戻ります。ここが本当の取引です。

チェックポイント設定、およびチェックポイントがすべての弾薬とエネルギー スロットを補充する方法さえも楽しみであり、これらの硬くて危険な敵を実際に硬くて危険に感じさせます。 Destiny では、惑星 (または何か) を食べる悪名高きレイダーであるヘフテン ブーム アンスラルに何度も遭遇し、先に進む前に重弾の爆発で彼を殺します。もうない;この宇宙盗賊たちは、それなりの理由があって凶暴な野郎なのですが、それについてはあなたも知っているでしょう、ガーディアン。良い!

新しい脅威である Lucent Hive を投入すると、同じ組み合わせを 2 回使用する必要のない非常に多くのツールを備えたキャンペーンが完成します。ルーセントには、あなたと同じように、彼らを復活させることができるゴーストがいます。そのため、銃撃戦の最中に凶暴なハイブナイトをヘッドショットしても、駆け寄ってそのゴーストを手の中で割らない限り、無愛想な古い宇宙ブドウのように、そのゴーストは生き返ります。これにより、銃撃戦と計画を再評価することができ、イライラするチャンピオンが復活して銃で撃たれないように、警戒を捨てて真っ逆さまに飛び込む瞬間がたくさんあります。また。

そしてそれはほんの始まりにすぎません。ストーリーミッションで提供されるものに関連する季節コンテンツも一流です。捕らえられたハイブ チャンピオンの心に 3 人のファイアチームを組み込むというのは、とんでもない売り文句です (そして、ブラック ミラーとサイコノーツのひび割れたファンフィクションの設定のように聞こえます) が、最終的にはタイトなダンジョン ランを実現します。歓迎を超えることはなく、着実に改善されている戦利品のカルーセルをインベントリにドリップフィードすることができます。勝って、勝って、勝って!

季節の化粧品はかなり醜いかもしれませんが、それは問題ありません。私がずっとなりたかった陰気な宇宙オタクのように見えるようにする他のものに注入することができます。少なくとも、たとえ私が愚か者のように見えたとしても、私は自分の銃を作成して(!)、必要な特典を得ることができ(!!)、最高のドロップを得るためにRNGチーズを粉砕する時間を無駄にする必要はありません(!!!)。

惑星が消えたり再び現れたりする Destiny 2 の奇妙な世界に戻ってこられてうれしいです。このゲームにはまだ問題があり、おそらく常に問題はあるだろうが、もし『魔女の女王』のようなコンテンツがBungieの新たな方向性を示しているのであれば、私はあと10年以上はそのすべてのデタラメを喜んで我慢するだろう。