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これが、次の大きな大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームを作成するベセスダ ソフトワークスの試みです。開発者が MMO を基本プレイ無料でプレイしたり、MOBA ジャンルに最善を尽くしたりしている時代に、Zenimax は本格的なエルダー スクロール エクスペリエンスの作成に 5 年の人員を注ぎ込みました。スクウェア・エニックスによるファイナルファンタジー XIV の再起動ではかなりうまくいきましたが、ゼニマックス オンラインでも同じ偉業を繰り返すことができるでしょうか?私はそれを理解するためにほぼ2週間を費やしました。
あなたが本当に知りたい質問にいきましょう: エルダー・スクロールズ・オンラインは本当にエルダー・スクロールズ・ゲームですか?
それはあなたが「エルダー・スクロールズ」のアイデアにどのようにアプローチするかによって決まります。エルダー スクロールは、ベセスダが物語を構築するための豊かな世界を作り上げるキャラクター、場所、伝承のコレクションなのでしょうか?エルダースクロールズは心ゆくまで探索できるオープンワールドですか?それとも、頭に矢を当て、呪文を唱え、仲間が助けてくれるという、特定のスタイルのゲームプレイなのでしょうか?
これら 3 つの質問のうちの最初の質問であれば、幸運です。 Zenimax Online は、まるでエルダー スクロールの世界に存在しているかのような MMO を作成しました。エルダースクロールズ V: スカイリムの 1000 年前、モロウウィンドとオブリビオンの 1000 年弱前が舞台となっており、神ではないおなじみのキャラクターはあまり登場しませんが、あなたが愛するようになった場所の多くは登場します。ベセスダの他のゲームでも。リフテン、ダガーフォール、ウィンドヘルム。彼らは全員ここにいます。
ゲームのプレゼンテーションは、オブリビオンで定義されているように、完全にエルダースクロールです。たとえNPCがスカイリム以降少し痩せたように見えるとしても、会話のために近づくとキャラクターは同じガラスの目をしたように見えます。会話中はすべてフルボイスです。これはありがたいことですが、この規模のプロジェクトから予想されるように、声優の演技には当たり外れがあります。同じ声を何度も聞くことに慣れてください。世界には骨壷、木箱、本棚が散らばっており、盗むためのランダムなアイテムや読むための本でいっぱいです。全体として、親しい友人の温かい抱擁に包まれているような気分になります。 Zenimax Online は、現代のプレイヤーがエルダー スクロールの名前にどのような種類のビジュアル プレゼンテーションを求めているかを理解しており、その目的を実現しました。
ゲームのオープニングでさえ、オブリビオンやスカイリムと一致しています。悲惨な状況に陥ったあなたは、より賢明な誰かが介入し、あなたが選ばれた者であると告げ、素晴らしいことを行うための道にあなたを設定してくれます (あるいは全員を殺害するか、私のスカイリムのプレイ時間には時折非道な破壊が含まれていました)。
遊びの時間は終わりました
ゲームを開始してキャラクターをデザインし、9 つの異なる種族 (インペリアル エディションを購入した場合は 10 種族) から選択します: ブレトン、レッドガード、ノルド、アルゴニアン、オーク、カジット、ハイ エルフ、ウッド エルフ、ダーク エルフ。その後、ドラゴンナイト、テンプラー、ナイトブレード、ソーサラーの 4 つのクラスから選択します。
待って、スカイリムの皆さん、戻ってきてください!
そう、スカイリムは最後の主要なエルダー・スクロールズ・ゲームでしたが、エルダー・スクロールズ・オンラインはオブリビオンとそれ以前のタイトルを思い起こさせます。そう、スカイリムでは、あなたのしたことがそのままのあなたなのです。レンジャーになりたければ、中程度の鎧と弓を装備し、自分をレンジャーと呼べると感じるまでそれらを使い続けました。対照的に、エルダー・スクロールズ・オンラインにはクラスがありますが、その考えに腹を立ててもパニックになる必要はありません。それらはむしろガイドラインのようなものです。ドラゴンナイトは近接攻撃者クラスとして適しているかもしれませんし、ソーサラーは基本的な魔術師クラスであるかもしれませんが、最終的にどの方向に進むかはあなた次第です。
エルダー・スクロールズ・オンラインのすべてはスキル ポイントに基づいています。すべて。クラス能力、ソウルマジック、クラフト、さらには説得などの会話能力に関連するスキル。世界を旅し、クエストを完了し、あらゆる種類のものを殺すことで経験を積みます。経験値によってレベルが上がり、レベルによってスキルポイントが増えます。ゲーム中に獲得できる特定の数値があり、スカイシャードを見つけることでその数値を上げることができますが、それでも有限です。
構築を計画する必要があります。ビルドがすべてです。エルダー・スクロールズ・オンラインでは、自分のキャラクターを自由に選択できますが、すべてにポイントを費やすことはできません。何でも屋だが何の達人でもない。このゲームでは、最初に最も低いスキル ツリーがすべて提供されるため、何が自分の興味を引くかを確認する機会があります。その後、フォーラムやウェブにアクセスして、スキル ポイントを計画するためのヒントを見つけるのが最善です。それが私がしなければならなかったことでした。なぜなら、私は多くのレベルで最終的にどこに行きたいのかまったく見当がつかなかったからです。これは選択肢が豊富な自由なシステムですが、初心者にとっては麻痺する可能性があります。一人でプレイするときは、好きなものを自由に構築するのは問題ありません。他に影響を与えることができる人はいません。しかし、オンラインでは、ビルドが満足のいくものでない場合、PVE と PVP で怒っているグループが発生する可能性があります。柔らかく踏みます。真に選択する自由とは、失敗する自由があることを意味します。
世界で自分の場所を見つける
エルダー・スクロールズ・オンラインは非常に広大ですが、タムリエルの広大な世界は一人で探索できるものではありません。 9 つの種族はそれぞれ、3 つの主要な派閥のいずれかに属します。ハイロックとハンマーフェルの間の地域ではダガーフォール誓約のクエストが行われ、エボンハート協定はスカイリムの寒い山々からモロウウィンドまで放浪し、アロメリ自治領は西のサマーセット島まで広がるエルスウェアを所有しています。探索するエリアはたくさんありますが、歩き回ることはできますが、エルダー・スクロールズ・オンラインはサンドボックス MMO ではないため、ほとんどのプレイヤーはおそらく自分の土地に固執するでしょう。それについては後で詳しく説明します。
ゼニマックス オンラインは、火山、古代の要塞、古代魔法の遺跡、さらにはモラグ バルの印象的なダーク アンカーなど、クエスト中に見るべき興味深いものをうまく提供してくれました。残念ながら、いくつかの欠点があります。エルダー・スクロールズ・オンラインは広範なマルチプレイヤー世界向けに構築されているため、スカイリムからの移行で多くの詳細が失われています。リフテンのような場所では、ESO の落ち着いた照明効果やテクスチャと同じ効果は得られません。
などの競合他社と比較すると、ワールド オブ ウォークラフト、ファイナルファンタジーXIV、またはギルドウォーズ2, エルダー・スクロールズ・オンラインは、ちょっと単調で活気がないように思えます。タムリエル全土には全体的に明るい色が存在しません。色がまったくないわけではありませんが、限られた範囲内に閉じ込められているように感じます。世界ではコントラストが大幅に低下しており、灰色、緑、赤の違いがそれほどはっきりとは感じられません。前述の競合他社ほど畏敬の念を抱いた分野はありませんでした。このゲームは視覚的には Trion Worlds の Rift の落ち着いたバージョンのように感じられます。あなたの鎧はより詳細な, しかし、三人称視点から見ると、冒険中に新たな大きな進歩を遂げたように感じることはほとんどありません。
ゼニマックス オンラインは、エルダー・スクロールズ・オンラインが標準的なテーマパーク MMO であり、1 つのエリアですべてのクエストを完了してから次のエリアに移動するという事実を隠すために最善を尽くしました。世界に出ている間、あなたは MMO の定番である、物を x 個殺す、これに触れ、これを見つけてここで使用し、このボスを倒すことを行うことになります。声の演技とストーリーに騙されて、もっと何かがあるのではないかと思われてしまいますが、真実は最終的にすぐに明らかになります。 ESO には、パブリック クエストやエリア内でのローテーション イベントなど、このジャンルにさらに興味深い追加要素がいくつか欠けているため、すべてが少し静的に感じられます。賢明な設計上の決定の 1 つは、近くのエリアに来るまでクエストギバー マーカーを隠すことです。次の感嘆符にただ走るのではなく、探索することで何か新しいものを見つけたような気分になります。しかし、ファサードを取り去っても、Everquest がずっと前にリリースされて以来、大量の MMO でプレイしてきたのと同じクエスト ハブ構造を依然として扱っていることになります。
エルダー・スクロールズ・オンラインではフェイジングも使用されます。これは、あなたの世界における特定の変化があなたの世界にのみ現れることを意味します。都市に戻ると、包囲されたり、炎上したりしているのを見つけることになります。一部のクエスト提供者は死ぬ可能性がありますが、彼らはあなたにとって死んだままです。たとえテンプル騎士団のサー・ミックスアロットや魔術師マイリー・ヴァイラスのような不調和な要素が時折侵入してきたとしても、それはあなたの物語にもう少し重みを与えます。
良い戦いをする
そして、これらのクエストを完了している間、あなたはたくさん戦うことになります。エルダー・スクロールズ・オンラインの戦闘には、スカイリムの戦闘と同じ特徴が多く残されています。あなたは移動し、マウス ボタン 1 で攻撃し、マウス ボタン 2 でブロックします。ESO での最低レベルの戦いは、敵が特別な攻撃を電報するまで敵を追い払い、その動きを中断し、その後強力な攻撃を使用することで構成されます。彼らを打ち倒すために。場合によっては、攻撃ボタンを押してから攻撃が敵に届くまでに少し遅れが生じることがあり、これにより「リアルタイム戦闘」効果が損なわれてしまいます。
クラスアビリティを獲得するとさらに良くなります。これらの能力をホットバーにバインドすると、戦闘にさらなる興奮がもたらされます。ただし、それほど興奮するものではありません。残りのエルダー・スクロールズ・オンラインと同様に、ファイナルファンタジー XIV のような派手なタイトルと比較すると、呪文の効果は控えめです。それにもかかわらず、彼らは戦闘にさらなる戦略を追加します。攻撃→攻撃アビリティ→ブロック→妨害→小康状態で強攻撃や防御アビリティを使うという流れになります。それは機能し、新しい敵に出会った最初の数回は素晴らしいものです。繰り返していると、イライラすることがあります。 1つの領域に長時間固執しないでください。
弓中心のスカイリム プレイヤーは、その修正のために他の場所を探す必要があるでしょう。こっそり歩き回って敵の頭蓋骨に矢を刺すようなことはありません。まあ、スニークがあり、不意に攻撃することができますが、エルダー・スクロールズ・オンラインには位置ダメージはありません。また、実際に狙うこともありません。隠されたランダムなロールに基づいて、矢が当たるか当たらないかのどちらかになります。リアルタイムの弓での戦闘が本当に恋しかった、なぜなら私はスカイリムをそうやってプレイしていたからだ。物陰に隠れて後ろから敵の頭蓋骨を叩きつける。たとえ、Zenimax Online がなぜそのような方法をとったのかは理解できましたが、それを Skyrim で再現しようとするのは私にとってかなり満足のいくものではありませんでした。
すべての希望を捨てよ、入ってくる者はすべて
PVE ゲームでは、世界中を探索したり殺戮したりする必要がありますが、時折、ダンジョンを使用して物事をワンランク上に引き上げることもあります。パブリックダンジョンが最も一般的なイベントです。これらは、あなたと世界中の誰もが一緒に入って挑戦できるダンジョンです。そして、私が「一緒に」と言っているのは、自分のクエスト目標に向かってダンジョンを駆け回り、誰も邪魔しないことを祈るという意味です。
このアプローチにはプラス面とマイナス面があります。スカイリムで、自分だけだったために特に凶悪な暗い穴の中で何度も何度も死ぬことになったあの瞬間を覚えていますか?ここではそれほど問題はありません。最終的には、他の誰かが同じクエストに参加し、一緒に戦いを完了することができます。ストーリーに興味がない場合は、役立つかもしれません。私は何度か見知らぬ人のランダムな助けに頼っていることに気づきました。ストーリー重視のプレイヤーにとっては、ゲーム全体を通してそれが煩わしいかゆいものであることがわかります。
パブリックダンジョンのボスがスケールしないという問題もあります。 1 人のプレイヤーに対して与える体力とダメージの出力は、20 人のプレイヤーと対戦する場合でも同じです。多くのプレイヤーはパブリック ダンジョンの最後に座って、戦利品と経験値を得るためにボスが再び現れるのを待ちます。 。 Zenimax Online はこの問題を認識しており、今後も戦利品タイマーの追加まもなくゲームに追加されますが、スケーリングの欠如という根本的な問題は完全には解決されません。
続いてはインスタンスダンジョンです。これらは、既存の 4 人のチームが取り組むことを目的としています。タンク、DPS、ヒールの聖三位一体は今でも何らかの形で存在しますが、エルダー・スクロールズ・オンラインではその役割はいくぶん流動的です。 DPS とヒーラーは追加のサポートのために反対側に切り替える必要がある場合があり、場合によっては DPS が独自のタンキングを行わなければならない場合もあります。グループを作るとなると、少しストレスがかかることもあります。自分の道を切り開くことを可能にするエルダー・スクロールズ・オンラインの強みにより、ランダムなプレイヤーで強固なグループを構築することがより困難になります。裏を返せば、興味深いグループ構成が発生する可能性もあります。全員がある程度の回復能力を持っていて、戦闘の流れを理解していれば、専属ヒーラーは必要ないかもしれません。有能なグループと失敗したグループの間の境界線は非常に薄いです。時々本当にイライラすることがあります。
競争相手を刺す
たぶん、あなたはボスではなくプレイヤーにシャンクを与えたいですか?レベル 10 では、3 つの派閥ゾーンすべての中心に位置するシロディールに向かい、そこで進行中の PVP 紛争に参加できます。シロディールにいる間は、PVE スタイルのプレイ (スカイシャードを狩る) を続けることも、ソロ PVP に参加することも、小さなガンキング部隊に団結することも、大規模な戦闘に参加することもできます。その戦いには、包囲を続け、敵の補給線を遮断し、係争地を守ることが含まれます。ギルド ウォーズ 2 の WvW システムとは異なり、エルダー スクロールズ オンラインでは、グループの最前線に素早く到達できるように、非常に堅牢なウェイシュリン テレポート システムが導入されています。このゲームでは、マップ上にリアルタイムの競合もマークされます。
この進行中の戦争に参加すると、PVP 固有の通貨を獲得できます。この通貨は、砦の修理や追加、鎧や武器の購入、または新しい PVP キャンペーンへの参加に使用できます。このモードは主に、誰が最も多くの人数を持っているかによって決まりますが、それは RvR を使用するどのゲームでも発生する同じ問題です。エルダースクロール自体もこの大規模な紛争に巻き込まれる可能性があります。それらは、それらを所有する側にボーナスを与え、その時点でどちらの側が「勝っている」かを示す有用なマーカーとして機能します。
丘を登って激しい戦いを見下ろすのは非常に壮大ですが、PVP に興味がない場合、シロディールでは気分を変えるような新しいことは何もありません。ただし、PVP に興味がある場合は、レベル 10 以降は、再び PVE プレイに戻る必要はありません。忍耐強いソロハンターでない限り、レベル 10 では PVP で必ずしも役に立つとは限りませんが、PVE に戻る必要はありません。また、ゼニマックス オンラインにはどのようなビルドが提供されるのかまったく分からないため、PVP ゲームは 1 対 1 の戦闘を中心にバランスが取れていないことも説明する価値があります。あなたは敵を疾走する列車かもしれませんし、戦場で明るく輝く標的になるかもしれません。
万物の終わり
ゲームの現在のレベルキャップ 50 では、状況が奇妙になります。エルダー・スクロールズ・オンラインのエンドゲームには、ベテラン報酬と呼ばれるものが含まれます。レベル 50 でベテラン ランク 1 に到達すると、他の 2 つの派閥のいずれかの開始エリアに送られます。ここで行うことはすべてベテランの経験です。クエスト、パブリックダンジョン、インスタンスダンジョン、さらにはPVPまで。暴徒はより難しく、トラップはより早くあなたを殺します、そしてあなたが得るすべての装備はベテランです。これは基本的に MMO 内の New Game+ モードです。それは警察のようなものですが、新しいキャラクターを開始せずに、他の 2 つの勢力が利用できるコンテンツを確認する機会が得られます。それが「終盤」として機能するかどうかは好み次第です。
ゼニマックス オンラインは、他のエンドゲーム コンテンツを近々エルダー スクロールズ オンラインに追加します。 1 つ目は、インスタンス化されたメガダンジョンのような 4 人のプレイヤー向けに調整されたエリア全体であるアドベンチャー ゾーン クラグローンです。このエリアには独自のストーリーとダンジョンが含まれているため、理論的にはエンドゲームのプレイヤーに多くのことを提供するはずです。残念ながら、Craglorn ではプレイヤーが参加する前にベテラン ランク 10 に到達している必要があるため、それを目にする前にかなりのレベリングや研磨が必要になることが予想されます。
12 人参加のハード モード インスタンスであるトライアルもあります。これらのダンジョンでは、復活と実行時間が制限されます。死なずにトライアルを完了した人は、ゲームのリーダーボードに掲載され、誰もが見ることができます。
エルダー・スクロールズ・オンラインは良いアイデアに満ちており、よく作られています。 Zenimax Online は、ベストセラー シリーズとつながっているように感じる MMO をうまく作ってくれました。巨額予算を投じた MMO に必要なものはすべて揃っていますが、World や Warcraft、Guild Wars 2、Final Fantasy XIV のときのようにこのゲームにつながりを感じません。それはおそらく、私がエルダー・スクロールズの世界に縛られていないからかもしれません。ファイナルファンタジー XIV と同じように、私はその伝承に特別な親近感を持っていません。グラフィックはあなたを立ち上がらせるほどではありませんが、その役割を果たします。したがって、エルダー スクロールズ MMO を本気で楽しみたいなら、Zenimax Online が最適です。それ以外の場合は、もっと良い選択肢があり、その中には毎月財布からお金を引きずり出さないものもあります。
結論エルダー・スクロールズ・オンラインは、これまでの MMO 分野のすべてを破壊し、エルダー・スクロールズのゲームプレイを大規模マルチプレイヤーの世界に押し込んだわけではありません。結局のところ、このゲームは標準的な World of Warcraft スタイルのテーマパーク MMO であり、エルダー スクロールの世界の伝承、キャラクター、場所を身に着けています。視覚的にはゲームは一貫していますが、その一貫性は退屈で単調です。ゲーム自体はエキサイティングな瞬間で中断されますが、全体的には平均をわずかに上回っており、サブスクリプション MMO にお勧めするのは難しいです。あなたがエルダースクロールズの大ファンなら、ぜひ試してみてください。そうでない場合は、より良い選択肢があります。
3.5/5.0