Datura チームによる豪華な 3D プラットフォーマー、Bound をたっぷりと手に入れましょう

Bound はストーリー主導の手続き型 3D プラットフォーマーであり、開発者の Plastic 氏は、これをゲームであると同時にゲームではないと説明しています。

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上の美しい Bound トレーラーは PlayStation Experience で公開されましたが、多くの疑問が残りました。

フォローアッププレイステーションブログ投稿にはさらに詳細な情報が記載されています。このプロジェクトは、Datura や Linger in Shadows を開発したポーランドのインディーである Plastic から生まれており、挑戦的な動きの仕組みを通じてハードコア ゲーマーと、ビデオ ゲームの物語と芸術的な可能性を探求したいだけのゲーマーの両方にアピールするように設計されています。 UI はなく、目標が押し付けられることもありません。どのようにプレイしたいかを決めるのはあなたです。

キャラクターの動きは魅惑的に美しく、ミハウ・アダム・ゴラルが振付したバレリーナのマリア・ウドッドのパフォーマンスから捉えられています。音楽は伝統的なバレエとオレグ・“ヘイナリ”・シュプデイコによる「電子音響」作品をブレンドしたものです。

Plastic氏は、このゴージャスなゲームは「1080p解像度の超鮮明なアンチエイリアス処理された60Hz」で表示され、「PS4の能力を最大限に引き出す」ように設計されていると強調した。掘れるよ。

以下のステージ ショーには、Plastic の目標とインスピレーションについてのディスカッションだけでなく、ゲームプレイの映像が豊富に含まれています。また、問題解決とゲームの物語に関連するダンス メカニクスについても披露し、議論しています。いつでも踊ることができるようですが、おそらくいつでも踊れるでしょう。

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