『ゴーストリコン:ブレイクポイント』プレイヤーがオフラインプレイやギアスコアの削除などを望むアンケート結果

ユービーアイソフトは、最近の『ゴーストリコン ブレイクポイント』コミュニティアンケートの結果を公開しました。

続いて、悲惨なの発売ゴーストリコン: ブレイクポイント、開発者のUbisoft Parisは、高額なアイテムを根本的に変更し、それを妨げているとほとんどの人が同意するであろう問題を修正すると約束しました。

今後の正しい道を見つけるために、開発者はプレーヤーにアンケートを発行し、チームがそれらの問題に優先順位を付けることができるように、変更が必要な最も重要な項目を指摘するよう求めました。ユービーアイソフト パリは現在、結果を明らかにした調査の結果。

最も一般的な要望は、ゲームの技術的品質を向上させることであり、これには、プレイヤーのスムーズな体験を妨げるバグやその他の問題の除去が含まれます。プレイヤーの 50% 以上が AI チームメイトの追加を望んでおり、開発者はゲームのリリース前からそれに取り組んできました。

ギアスコアや階層化された戦利品の削除、敵 AI の改善など、より抜本的な変更が 35% 以上のプレイヤーから要望されました。

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問題の複雑さに応じて、これらの一部は「進行中」としてリストされていますが、その他は Ubisoft Paris が実現可能かどうか判断できるよう調査中です。

として以前に明らかにされた、開発者はゲームのいくつかのシステムの大規模な見直しに取り組んでいます。もちろん、その中には、Breakpoint で追加された装備と戦利品の要素の調整も含まれます。この投稿では、それが実際に何を意味するかについては明らかにされていませんが、同じゲームの 2 つのバージョンが作成される可能性があります。 1つは略奪を続けるアクセスしやすいもの、もう1つはより戦術的でサバイバル志向のものです。

敵の AI とゲームの一般的な技術的状態は引き続き開発中ですが、開発者は、最近のパッチでそれらの領域の改善をすでに出荷していると述べました。

開発者は、ブレークポイントをオフラインでプレイしたり、エレホン内でスプリントしたりする機能など、他の多くの要望の多かった変更も調査中です。これらだけでなく、より優れた GPS ナビゲーション システムや、より応答性の高いメニューもすべて検討されています。

Breakpoint の次の展開について知りたい場合は、上のリンクにある完全な結果を読む価値があります。