Halo Infiniteのデザインヘッドは、進行の修正が「リストのトップ」です

あなたは拾った何百万人もの人々の一人ですかハローは無限です数週間前に青から発売されて以来、マルチプレイヤー?はいの場合、あなたはおそらく、ゲームの(今では物議を醸す)バトルパスを通じて報酬と進歩を獲得した率直な氷河のペースにも気づいたでしょう。

まあ、安心してください:開発者343 Industriesがそれに取り組んでいます。デザインの頭ハローは無限です、ジェリー・フックは、コミュニティの苦情を理解しており、進行の修正は今後数週間で開発の取り組みの最前線にあると述べています。

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「はい、私はまだ遊んでいますハローそして、進行に対するみんなの痛みを感じている」彼はツイッターで言った。 「私たちは来週それに戻ってきました。これはチームの私のリストのトップになります。」

これは、感謝祭の週末に入る343コミュニティディレクターのブライアンジャラッドからのコメントに続きます。誰が指摘したか:「変更には時間がかかり、今週の私たちの優先事項は、長い最終的なストレッチの後、チームに休暇にふさわしい休憩を与えています。」スタッフが仕事に戻ったら、コミュニティのフィードバックが新しい更新で対処されます。

Halo Infiniteマルチプレイヤーの最初のシーズンはですリーチのヒーロー、そして343のバトルパスシステムの導入はの中心にあります多くのコミュニティ批判

そこに進行の仕組みに変更が加えられています発売以来(ゲームごとに少なくとも50xpを取得します。つまり、他の課題のいずれも条件を満たしていなくても20ゲームをプレイすることでレベルアップできます)、プレイヤーは依然としてさまざまなものを移動するゆっくりとした粉砕のペースを嘆きますパスのレベル。

これらのコメントは、ゲームが進歩しようとしているプレイヤーから多数の苦情を受け取った後に来ますサムライにインスパイアされた骨折:テンライイベント、そしてシーズンワンバトルパスも進みます。

これらの変更と変更は時間内に修正されますかゲームは2022年2月のイベントとプレイリストと噂されています?多分。

パスのレベルのロックを解除する速度を加速したい場合は、チェックしてみませんかHalo Infinite MulitPlayerチュートリアルいくつかの簡単なレベリングのヒントのために、またはパッドをXboxとPCに最適なコントローラーセットアップ。あなたは決して知らない、それはあなたがあなたが必要とするそのとらえどころのない殺害を着陸させるのを助けるかもしれない。