開発者は、ゲームのこの部分の出荷準備に注力していると述べています。
Microsoft の 343 Industries によれば、すべてのサンドボックス コンテンツは、ハロー・インフィニット起動時はゲーム内にあるので、磨く必要があるだけです。
長い中でInside Infinite の 1 月のアップデートスタジオは、このコンテンツは90%完成しており、チームは今後数か月かけてすべての問題を修正し、出荷の準備が整っていると述べた。
「(サンドボックスチームは)とても忙しいです」とサンドボックスのリードデザイナー、クイン・デルホーヨ氏は語った。
「私たちは皆でローンチコンテンツのバグを修正しており、新しい乗り物や装備など、将来のアップデートに向けていくつかのエキサイティングな取り組みを開始しています。しかし、私たちはかなりの量のプレイテストを行っており、すべてを磨き、改善する方法を探しています。打ち上げコンテンツはゲーム内で毎日プレイされますが、船の品質を 90% から完全な 100% にするには多大な努力が必要です。
「そのため、発売(およびその前の公開飛行)が近づくにつれて、おもちゃが適切な位置に配置されるように、バグを潰し、おもちゃを調整することに懸命に取り組んでいます。さらに、特定のサンドボックスのビジュアルを評価するために時間をかけて取り組んでいます。」アート ディレクターが思い描いたとおりにすべてが完成することを目的としたアイテムです。その結果、以前に紹介したいくつかのサンドボックス アイテムは、再び見るまでにあちこちが改良されている可能性があります。」
ハロー・インフィニット当初はXbox Series XおよびSとともに2020年11月に発売される予定だったが、その後2021年に延期されたあまり優れたゲームプレイとは言えないショーケース昨年の7月。現在のタイトルは、発売日は2021年秋明らかに、より印象的なグラフィックスを誇るようです。