ハイパー ライト ブレイカーが今年後半に最終的に早期アクセスに登場するときに、ハデスを引き出してその欠陥を打ち砕くことができることを願っています – プレビュー

ヒットしたインディー ゲームの続編をリリースするとき、安全にプレイして元のビジョンに忠実であり続けますか、それともチャンスを掴んで新しい興味深い方向に進みますか?これは多くのスタジオが長年にわたって直面してきた難しい問題であり、より緑豊かな牧草地への飛躍がより大きな成功につながるかもしれないが、リスクがないわけではない。入力ハイパーライトブレイカー

Hyper Light Breaker は、オープンワールド マップ、ローグライク要素、適度な難易度を備えた三人称視点のアクション ゲームです。サラダという言葉は長くて美味しそうに聞こえるかもしれませんが、最後のハイパー ライト ゲームとして注目に値する言及がトップにあります -ハイパーライトドリフター-まったく異なる獣でした。ドット絵の見下ろし型アクションRPGでした。 Breaker は見た目も感触も異なります...そしてまったく異なる獣です。

Day of the Devs と GDC の両方でゲームのデモをプレイしたので、Hyper Light Breaker は今年後半の早期アクセス リリースに向けて完全に安定していると感じています。戦闘はまともです。よりも少し良い原神しかしそれほど良くはありませんニーア オートマタ- (開発者によると) Hyper Light Breaker の新しい方向性のインスピレーションとなった 2 つのゲーム。私にとってこの核心となる戦闘体験こそがハイライトであり、私がこのゲームを実際に体験した時間が非常に短かったことから判断すると、欠点がないわけではありません。ある次元から次の次元へダッシュする際、ハイパー ライト ブレイカーが少し滑ってしまったような気がします。

心配しないでください。克服を強いられる強力なボスがまだ存在します。 |画像クレジット:ハートマシン

おしゃれな T シャツと同じように、きつい感じがしますが、上手にやれば問題ありません。入ってくる攻撃を完璧に受け流せば十分な報酬が得られ、基本的な攻撃文字列と能力の間を行き来することで、この超カラフルな旋回する僧侶になれます。この品質は、私のお気に入りのアクション ゲームのいくつかに存在し、ジャンルを超えています。ハイパーライトブレイカーを作動させると、私は次のようなフロー状態になります。デビル メイ クライ 5またはハデス。締め付けにより、いわば腹筋を見せることができます。このゲームは、前作と同様に、熟練度に応じて報酬を与えるようです。しかし、コインを裏返すと、フロップやファンブルには恐ろしい罰が与えられます。

このシリーズにはその難しさが残っているので、少し遅れて受け流すか、注意を払うのをやめれば、ロケットランチャーを持ったランダムな男があなたを終わらせる可能性が非常に高くなります。ここまでは順調ですね! Hyper Light Drifter が魅力的だったのは、失敗した試みから学び、改善するという挑戦があったからです。それは、形は違っても、ここには絶対に存在しています。

オリジナルが支持していた古典的なピクセル化された美学に心が痛むとしても、私は新しい外観も気に入っています。ゲームは非常に彩度が高く、色彩豊かで、すべてのランが始まるハブで最もよく表示されます。緑豊かな木々がネオンと出会い、崩れかけた路地にも美しさがあります。これは、デモのより危険な部分、壊れたロボットが丘や川に散らばっている荒廃的だが自然主義的な風景にまで及びます。このゲームは間違いなく見た目です。

ご覧のとおり、Hyper Light Breaker はその活気とアクションの焦点を維持しています。

しかし、そこから、ハイパー ライト ブレイカーに対する私の賞賛は少し輝きを失います。ゲームのローグライク要素はかなり標準的なようです。私は結局、デモのより大きな敵の一人に殺され、ご想像のとおり、すべてのアイテムとアップグレードが失われてしまいました(私が貯めたバー通貨は、まるでデモのような大きな山に積まれていました)ダークソウルシリーズ)。

そこから、XP だけを持ってハブに戻ります。XP は、立ち会った開発者によると、ブレーカー レベルで消費できるそうです。これは問題なく、完璧に役に立ちますが、難易度のはしごを上る途中ですすぎを繰り返すときに髪が吹き飛ばされるわけではありません。

ゲームのトレーラーにある「無限の世界」の魅力は素晴らしく聞こえますが、Hyper Light Drifter の手作りの世界もとても恋しいです。このように設計された手続き的に生成されたレベルでは、常に何かが失われます。進むために倒さなければならないエリートに案内されるミニマップを除けば、風景をナビゲートするのは少し目的がないと感じました。ゲームはハイパーライトに似ていますが、感じるもっと好き雨のリスク 2。一部の人にとっては、それは素晴らしいことだと思うでしょう。他の人にとっては、少し悲しくなるでしょう。

原神のグライダーのインスピレーションや、素敵な設定がよくわかります。画像クレジット:ハートマシン

Hyper Light Breaker は Heart Machine のエキサイティングな新しいゲームになる可能性があると思います。早期アクセスでどのように開発されるかに非常に興味があります。これは、じっくり煮込んだ期間から大きな恩恵を受けるゲームの 1 つです。それはまともな基盤ですが、ハイパーライトドリフターほどのパンチやクールな要素を持っていないと思います。ただし、これは純粋に好みの問題です。私の感覚ではドリフターのほうがクールですが、これは両ゲームのファンが長年にわたって議論することになると思います。開発者が本当にボルトを締めることができれば、飛躍する価値はあるでしょう。

Hyper Light Breaker はおそらく、特に将来的に早期アクセスのオーブンから出てくると (Hades を思い浮かべてください)、より幅広い魅力を持つことになるでしょう。しかしチームには、この新しいアプローチには価値があると長年のサポーターを納得させる方法が残されています。


Hyper Light Breaker は 2024 年夏に早期アクセスでリリースされます。最初は Steam でリリースされますが、追加のプラットフォームで利用できるかどうかは後日発表されます。