キム・スウィフト、あなたは彼女の作品で知っているかもしれませんポータルそしてレフト フォー デッド、に雇用されていますマイクロソフトで開発者に加わりましたXbox ゲーム スタジオ。
昨日の午後に投稿されたツイートでは、Xbox Game Studiosが確認この有名な開発者は、「私たちのイノベーションを加速し、独立したスタジオと協力してクラウド用のゲームを構築する」ために、そのスタジオの仲間入りをする予定であると述べた。
スウィフトのスタジオへの任命は、今年初めにマイクロソフトが「コンソール不要の」ストリーミングデバイスの開発に取り組んでいることを決定したという発表に続いて行われた。また、プレイヤーはゲームをダウンロードする前にストリーミングすることができます。同社はテレビ メーカーと協力して Xbox エクスペリエンスを埋め込んでいますインターネットに接続されたテレビに直接接続、そしてスウィフトの専門知識が会社のこの部門に適用されるようです。
スウィフトは、おそらく Valve でのクリエイティブな仕事で最も有名です。Portal は、彼女が Narbacular Drop と呼ばれる WIP ポータル ベースの物理ゲーム デモを披露した後に誕生し、Gabe Newell に雇われた後、今では古典的なパズル アイコンの開発を開始しました。個人的には。
Portal での開発が終了した後、Swift は Left 4 Dead を含む他の多くの Valve タイトルでクレジットを獲得しました。レフト 4 デッド 2、 そしてハーフライフ 2のエピソードコンテンツも。
バルブ以来、スイフトAmazon Game Studiosに採用されました、 もっているオウヤで働いていた、 そしてスクウェア・エニックス向けに「Quantum Conundrum」を作成Google Stadia と EA Motive でのスティントを行う前に。
EA 動機と言えば、どうやら、駆け出しの EA スタジオはクラシック IP の新たな復活に取り組んでいます– そしてそれは7月のEA Playショーケース中に明らかにされるでしょう。