Metal Gear Survive は、Gamescom 2016 で発表されて以来、世界中のゲーマーの病的な関心を集めてきました。
の小島秀夫がコナミを退社して以来、メタルギアの名前を使用した最初のゲーム常に厳しい状況になるだろうが、週末にかけて最終的なスコアが上がり始めた。
このゲームを取り巻く悪意から、批評家は予想されるほどこのゲームを厳しく評価しておらず、レビュースコアは平凡なものから良いものまでさまざまです。
Metal Gear Survive は、MGS 4 の後にコジマ プロダクションによって開発され、その後コナミの Pro Evolution Soccer ゲームや MGS 5: The Phantom Pain で使用された FOX エンジンを使用して構築されました。
人々が奇妙な生命体に感染し、怪物のような「ワンダラー」に変わってしまう平行世界を舞台にした『メタルギア サヴァイブ』では、感染したマザーベースの兵士たちが並行する風景をあさり、生存者を救出して感染症の治療法を探す様子を追う。
このゲームはリリース前に批判を集めた常時オンラインのシングルプレイヤーとマイクロトランザクションの実装。
また、プレイヤーは、メイン キャラクターに加えて 2 番目のキャラクターを作成したい場合は、追加で 10 ドルかかることにも気づきました。
『メタルギア サヴァイヴ』は 2018 年 2 月 20 日にリリースされましたが、オンライン サーバーが稼働するのはリリース日前後であったため、ほとんどのレビューが週末に上昇しました。
メタルギア サヴァイヴ レビュースコア:
- ゲームレボリューション- 80
- プッシュスクエア80
- ホビーコンソール- 77 - スペイン語で
- ゲーマースキー- 75 - 中国語で
- エリアジュゴン- 70 - スペイン語で
- ゲームレーダー+- 70
- バンダル- 70 - スペイン語で
- メリステーション65 - スペイン語で
- IGN- 65
- USゲーマー - 60
- チートコードセントラル- 60
- スタートオーストラリアを押してください- 50
- メトロ ゲームセントラル- 50
- デストラクトイド- 50
- デイリードット- 50
- 信頼できるレビュー- 50
さらに多くのスコアが出てきたら、リストに追加していきます。