スーパーマリオクリエイターの宮本は、任天堂は無料のモデルではなく、「リーズナブルな価格」を固定していることを2倍にしていると言います。
宮本は、任天堂が「リーズナブルな価格」で固定価格ゲームを支持して、無料でプレイできるモデルを避けていると述べています。
「私たちはこのような巨大な市場を持っていることができて幸運なので、私たちの考えは、できるだけ多くの人々に合理的な価格でゲームを提供できるなら、私たちは大きな利益を得るでしょう」と彼はコンピューター・エンターテイメント開発者会議(CEDEC)で述べました、 経由ブルームバーグ。
これは、任天堂のボスであるReggie Fils-Aiméが、戦利品の箱が「少し悪いラップを得た」と言った後に、それらを「野球カード」と比較しました。
「固定コストモデルが本当に成功したとは言えません」と宮本は付け加えました。
「そうすれば、誰もが快適な環境でゲームを開発できます。ゲームを可能な限り最も広い範囲に導くことに焦点を当てることで、モバイルゲームビジネスを後押しし続けることができます。」
任天堂スーパーマリオランこのモデルに従い、2017年1月に7800万回以上ダウンロードされましたが、フルバージョンのロックを解除するために支払いを続けたプレイヤーは5%だけでしたゲームの。
宮本は、「開発者が仲良くすることを学ぶ必要がある」と言った。サブスクリプションスタイルのサービス。
「このパートナーを探しているときは、ソフトウェアの価値を理解している人を見つけることが重要です。その後、顧客はあなたのアプリやソフトウェアの価値を感じ、彼らにお金を払う習慣を身に付けます。」