Oblivion Remasteredには公式のmodサポートがありません:24時間以内に85を超えるMODをキューすることになります。

良い、Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered今世界に出て、また、公式のMODサポートはありません。しかし、後者が違いをもたらしたわけではありません。なぜなら、80を超えるMODが24時間以内にすでに到着しているため、これらの古典的な2006年のビジュアルを再現しようとする少なくとも7つの試みを含むからです。

ああ、そしてあなたの通常の再シャードやマイナーなゲームプレイの調整よりも高度なMODを促進するのに役立つ可能性のある初期のスクリプトエクステンダーのように見えるもの。ええ、私たち全員が長老の巻物を待っているので、私たちはしばらくの間占領されるべきだと思います。今世紀にリリースします

その中公式のFAQゲームがシャドウドロップした後に公開されたOblivionのリマスターについて、Bethesdaは「ModがElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredでサポートされていない」と確認しました。それはあなたが期待する通常の感情を追加し、MODで再生する問題を抱えている人々に修正としてそれらを取り除くことを試みることを奨励しました。

VG247は、パブリッシャーに手を差し伸べて、これが間違いなくゲームがより下に公式の改造ツールを取得する可能性がないことを確実に意味することを100%確認できるかどうかを確認しました。しかし、それは確かに執筆時点ではありません。

しかし、関係なく。私たちはリリースから1日未満であり、Nexus Modsを介してOblivion Remasterですでに90のMODが利用可能です。これまでにリリースされたものの中には、リマスターのビジュアルがオリジナルのテクニカラーフィーバーの夢に近づくように設計された少なくとも6つの異なる再動があります。見て 全て これら 2006年にインスパイアされました再シャード、男。

それらの外では、通常のものが見つかりますパフォーマンスの調整そしてわずかなゲームプレイが変更されます、しかし、いくつかのことが私の目を引きました。まず第一に、」OblivionRemastered用のUE4SS'、これは初期のスクリプトエクステンダーであるため、Moddersが実際にゲームのハングを得ると、Quest Modsのようなより高度なものを促進するのに役立つかもしれません。

それから、」プレイヤーランダム会話システム - リマスター'、anそして忘却の勇気これにより、プレイヤーに会話でよりランダムなオプションを提供することで、ゲームの対話を少し拡張します。コメントで、その作成者TheJazzCat117は、いくつかのバグを修正することは別として、ポーティングプロセスは簡単であることを明らかにしました。

Oblivion Remasterで物事がどのように変化するかを確認する必要がありますが、私は確かに、Moddersが彼らが望むことをする方法を見つけ続け、他の人が追随しやすくすることに賭けます。