の最新のコンテンツアップデート泥棒の海、アシェン風が利用できるようになり、興味深い敵が特徴です。
アシェンワイルドで、泥棒の海プレイヤーは、彼が最も忠実なフォロワーを育てるために必要なトム、宝石、その他の儀式の材料を明らかに蓄積しているように見えるので、キャプテン・フレイムハートの骨格船長と対戦します。
これらのフォロワーはアシェンロードとして知られており、火を吐き出し、燃えている岩を投げつけることができるので、かなり燃えるような敵です。アシェンロードは、その贈り物を使用するときに炎に爆発することもできるので、近づきすぎないでください。また、あなたの視力を曖昧にする可能性のある灰の雲を召喚することもできます。
魂の秩序には、少なくとも4人のアシェン領主の名前があります。これらのスケルトンの船長は、自分自身をFlameheartに誓約し、Ashenの呪いを彼らに与えました。これらのフェラの1つの頭蓋骨を習得した場合、魂の秩序はあなたにうまく支払うでしょう。
Ashen Lordsの頭蓋骨は、魂の秩序のトロフィーであるだけでなく、炎を吐き出すため、致命的な武器としても使用できます。
これらの頭蓋骨の中の灰の宝石には、呪いの力が含まれており、その力を使うと暗くなります。あなたがそれらを排出するなら、彼らは魂の臭いに役に立たないので、あなたの敵に対して賢明にその力を使ってください。また、現在船を運んでいる船から1つを取ることもできます。
それらは緊急の脅威であるため、島への訪問中に遭遇する可能性がありますが、狩りをしたい場合は、空を見て、その存在を示すアーセン風の雲が見えます。
新しいコンテンツに加えて、Pirate Emporiumに新しいアイテムが登場します。これらの新しいアイテムには、Firey Cat、Monkey、Parrotを特徴とするかなりかわいいAshen Curse Petsコレクションが含まれます。
以下の更新に含まれるパッチノートを見つけることができます。これには、いくつかの修正、ゲームプレイの改善、追加のアクセシビリティオプションがあります。
泥棒の海の灰の風 - パッチノート
ダウンロードサイズ
- Xbox One:6.17 GB
- Xbox One X:6.5 GB
- Windows 10:6.5 GB
- 蒸気:4.47 GB
ゲームプレイの改善
環境を通じて損傷を与える
- すべての近接武器と遠距離の武器は、船の固体表面を介して損傷を与えることができなくなりました。これは、プレイヤーがマストの後ろにアヒルを覆い、遠距離の武器の対決中にカバーを求めたり、デッキの下に沈んで環境といくつかの簡単なフットワークを使用して剣の戦闘で有利になることを意味します。
- 遠距離の武器からのショットは、船の手すり、階段、デッキ格子を通り抜けることができ、さまざまなレベルの船でライバル選手を引き付ける戦術的な機会を提供します。
アリーナの非アクティブ船
- ライバルの乗組員がアクティブなコンテストを離れた場合、彼らの船は即座に沈み始め、それ以上のシルバーゲインがそれを損傷するのを防ぎます。
ワールドイベントの出会い
- Ashen Lordの出会いの頻度は、Ashen Windsの更新期間中に増加します。
スケルトン船の補充
- スケルトン船を倒すことで、プレイヤーは食べ物、木材、キャノンボールを含む収納箱で報酬を与えます。
スケルトン砦の波
- ホーンが鳴った後、スケルトンの新しい波がより速く表示されます。
感情間を交換します
- プレイヤーはエモートを実行しながらエモートラジアルへのアクセスを保持し、他のエモートに簡単に切り替えることができます。
Mute Voice Chat keybind
- プレイヤーは、「他のすべてのクルー」オプションのキーバインドを設定できるようになり、必要に応じて他の人をミュートするためのより速いアクセスを可能にします。
バレルインベントリマウスナビゲーション
- バレルインベントリを開くと、マウスカーソルが画面の中央にリセットされます。この設定は、「メニューの最近マウス」の下のアクセシビリティ設定内で構成可能になりました。
更新
韓国とポーランドのサポート
- 泥棒の海現在、ゲーム全体にわたって韓国とポーランドのローカリゼーションを特徴としています。
「私の乗組員」の可視性
- ゲーム内の乗組員管理メニューには、現在ゲーム内でなくても、乗組員のスロットを獲得するプレーヤーが表示されます。これにより、まだゲームに参加する過程にあるか、接続を失っているが予約されたスロットがあるプレイヤーをよりよく視覚化する必要があります。
- 乗組員がいっぱいになった場合、友人を招待するオプションが無効になります。
放出計
- 画面ディスプレイの隅にある放射量メーターには、改訂された円形のデザインがあります。
エミサリーウォレット
- 報酬で放出物として表現し、現金化を報酬として表現する場合、これはベース値と、Emissary Multiplierから獲得したボーナス値を示します。
設定画面
- ゲームプレイとアクセシビリティ設定画面レイアウトの更新が行われ、ナビゲーションが改善されました。
アクセシビリティ
シングルスティックコントロール
- 1つのアナログスティックで再生する機能は、アクセシビリティ設定メニューで有効にすることができます。これにより、プレーヤーが選択した1つのアナログスティックに移動し、カメラ、自動フロート、固定位置インタラクションポイントの自動センターを有効にすることができます。
オートセンターカメラ
- シングルスティックコントロールを使用する場合、デフォルトでは自動中心カメラが有効になっていますが、この機能はアクセシビリティ設定とは別に使用できます。カメラの移動速度とともに、センタリングの前に遅延を構成するためのオプションが提供されます。
自動フロートアクセシビリティ
- シングルスティックコントロールを使用する場合、デフォルトでは自動フロートが有効になり、個別に切り替えることもできます。有効になると、プレイヤーは常に自動的に水面に浮かびます。これにより、水中で泳ぐことができないことに注意してください。
アクセシビリティ設定リセット
- アクセシビリティ設定メニューには、すべてのアクセシビリティオプションをデフォルト値に戻すためのリセットオプションがあります。
「ゲームを読んでください」改善
- 「Let Games Read To Me」オプションが有効になると、メニューと設定をナビゲートしながら、ナレーションの指示が強化されました。
- 「義務の報告」や「海の検索」などのメニューのステータスメッセージとエラーメッセージのポップアップは、アクセシビリティを改善するためにナレーションされています。
- 各ラジアルメニューには、拡張されたナレーションも受信されており、ラジアルメニューのオプションの数とともに現在の選択を識別します。
音声からテキストのオーバーライド
- アクセシビリティ設定メニュー内で、プレイヤーはXboxプラットフォームの設定をオーバーライドし、スピーチとテキストを有効にすることができます。
新しいプレーヤーのデフォルト設定
- 新しいプレイヤーが入ります泥棒の海これで、「メニューでのテキストチャット」設定がデフォルトで有効になっていることがわかり、経験にスピーチとテキストを必要とするプレイヤーがゲーム内メニューをナビゲートしながらメッセージを受信するようにします。既存のプレーヤーは設定を変更しません。
問題を修正しました
ゲームプレイ
- プレイヤーが水の中にいて、人魚が現れたとき、人魚は今やプレイヤーの船がはるかに近い近くに達するまで残ります。
- アシェンのキーマスターは、島に出現するようになりました。
- プレーヤーが復活した直後にプレーヤーを殺してから、再び復活させても、アニメーションの問題が発生しなくなります。
- ゴーストランタンは今、周辺のエリアに緑色の光を投げかけています。
- 荒廃した大砲の使用中の視界への障害物は除去されています。
- 現在、Emissary Grade Meter UIは、活動的な使者の乗組員に加わるプレーヤーに表示されています。
- ファウルグローグの呪いと踊る悪魔の呪いのための進捗追跡を修正しました。
- 共通と珍しいアテナの宝物を引き渡すことに関連する表彰のための進捗追跡を修正しました。
- 「他のすべての乗組員」オプションは、Windows 10でクルーメイトをミュートしなくなります。
- プレイヤーは、ゲーム内の音声チャットを使用するときに通信する能力を失うことはなくなります。
- Windows 10でデスクトップに出るプレイヤーが占有するクルースロットは、もはやアクティブではありません。
戦闘とヒット登録
- 船のマストのチェーンショットヒット登録の改善。
- スループのすべてのエリアで発射体と近接攻撃の登録が改善されました。
- 表面と水中で泳いでいる間にプレイヤーが近接戦闘に従事しているときのヒット登録の改善。
- ラダーを登るときにライバルの選手によって運ばれる火薬の樽は爆破されます。
- 船のヤルダルムに立っているライバルのプレイヤーを攻撃するとき、ヒット登録を改善しました。
- ローボートは、下から近接攻撃をブロックするようになりました。
- BlunderbombsとFirebombsは、水中戦闘中の任意の深さで使用できます。
- 船の車輪は、中央の木製の構造で発射されたショットをブロックするだけです。
- hatch化の周りのスループの後部壁は、船体を通って発射された発射体をブロックするようになりました。
ラジアルメニュー
- Quick Selectは、武器を振り回したり、何も保持していないときに保持されている以前のアイテムを正しく装備します。
- Hotkeyを介して装備されたアイテムは、次にQuick Selectを使用して記憶されます。
- はしごを登ってカラスの巣に登るとき、文脈的な非言語的ラジアルがあります。
- ラジアルから非言語的通信フレーズを迅速に選択するときに、画面上のメッセージ遅延を修正しました。
- Aボタンやスペースバーを使用しないように非言語ラジアルを再構成するとき、プレイヤーはジャンプできるようになりました。
- 非言語ラジアルには、ペットを握るときに正しいフレーズが表示されます。
- ラジアルマネージャーのキービンディング名は、設定名と一致しています。
ゴースト船
- トレジャーは、沈んだゴースト船と、プレーヤーが新しいサーバーに移行するとそれを丸で囲むファントムに落ちました。
- Active Ghost Ship Voyageのバウンティターゲットの場所は、ゴースト船の遭遇中にプレイヤーが新しいサーバーに移行すると更新されます。
- ゴースト船と衝突するプレイヤーに対するFlameheartの挑発は、船が破損している乗組員のためだけにプレーします。
アリーナ
- アリーナの投票集計レイアウトは、より目立つように変更されました。
- アリーナのライバルの乗組員でプレーヤーをミュートした後、他のプレイヤーが乗組員に加わった後でも、彼らは今や黙っています。
ビジュアルとオーディオ
- 楽器や小屋を切り替えるときに、音声なしで演奏する楽器のインスタンスを修正しました。
- ボートを表面に擦り付けることは、航海した後に粉砕オーディオ効果を持続させなくなるはずです。
- 船にドッキングされたrow船に幽霊のような戦利品を置くと、船が動いているときに幽霊のような効果がst音を引き起こしなくなります。
- 背の高い物語や幽霊船の出会いの間に水中で泳いでいるプレイヤーは、彼が話すとき、Flameheartの声をより明確に聞くことができます。
- 以前は、ゲームを離れた後、フロントエンドに戻るときにボリューム設定を設定していることがあります。
- 海賊の伝説の隠れ家の木製の通路と並んで壁に衝突が改善されました。
- 更新泥棒の海ブートアップ画像。
- セイルの相互作用ポイントと海賊チャットラジアルの「帆ホイスト」への参照は、「セイルの長さ」に変更されました。
- ゴーストは、破壊されたときに一貫して爆縮効果を引き起こすようになりました。
- 夜に戦利品や他のプレイヤーを見ると、スパイグラスから反射する光の輝きが固定されました。
- オープニングクレートは今音を再生します。
- キャノンコーブのキャンプは、夜に照らされなくなりました。
アクセシビリティ
- 「ゲームの転写オーバーライド」設定は、セッション全体で持続するようになりました。
- コンテキストの非言語的ラジアルでの長い報酬アイテム名の改善されたテキストの可視性。
- プレイ後にフロントエンドに戻ったときに「ゲームを読んでください」を使用すると、画面がナレーションされます。
- 「Let Games Read To Me」を使用すると、ナレーターは、乙女の航海の前に、またはクルーのセットアップからプレーヤーが後退した場合、「Experienceを選択」画面にループしなくなります。
- 「Let Games Read To Me」を使用すると、[設定]メニューの[キービンディングの変更]が正しくナレーションされるようになります。
パフォーマンスと安定性
- STEAM - ゲーム内でALT+TABを押すと、ゲームに戻るときに長い一時停止が発生しなくなります。
- Steam - 低スペックのマシンの前post基地と世界イベントの遭遇を中心にパフォーマンスが向上しました。
- 低スペックのマシンに対する悪魔の渇きのテクスチャロードの問題を減らすために実装されたパフォーマンスの最適化。
- プレイヤーがQuick Selectを使用して最後の使用済み機器に戻るときにサーバーの安定性が向上しました。
- プレイヤーが同時に復活する船に戻るときにゲームの安定性が向上しました。
- UWPまたはSteamで破損したインストールを経験しているプレイヤーは、ゲームを開始しようとするときにポップアップによって通知されます。
既知の問題
プレイヤーはサーバーの移行に影響を与えました
- 現在、サーバーの移行後に発生する可能性がある、プレイヤーに影響を与える多数の問題を追跡しています。これには、前哨基地の近くに移動している乗組員が、別の船がすでに存在する場所に移動していることに気づくことや、移動後の船の相互作用ポイントの問題が含まれます。
遅延の増加とサーバーの修正
- サーバー密度が高い場合、一部のサーバーでパフォーマンスが低下し、遅延が増加する可能性があります。これにより、ゲームプレイ、ラバーバンディング、サーバー修正中にラグが急増する可能性があります。
遠距離および近接武器のヒット検出
- 激しいアクションが行われるエリアでは、プレイヤーはターゲットにダメージを与えない射撃や打撃を行うことになるかもしれません。コンテンツの更新中に引き続き改善が行われますが、これは引き続きチームにとって重要な優先事項です。
スタックした UI メニュー
- バレルを操作し、そのインベントリ内を素早く移動すると、プレイヤーはアイテムが削除されてもバレルの状態が更新されないことに気づくかもしれません。プレイヤーは、この状態でバレルから出るときにゲーム オプションが画面上でスタックすることも経験します。