『The Board Room』の新しいエピソードで次のことが確認されました。スケート将来的にはコンソールでいくつかのプレイテストが行われる予定で、ゲームにはふらつきがあるとのこと。ほら、フラフラしてる?
The Board Room の最新エピソードでは、今後の取り組みについて改めて考察しました。スケートゲーム (実際にはまだスケートと呼ばれています。しかし、私はそのように書いていません、ごめんなさい) で、ゲームが起動されるたびに楽しみにできるゲームプレイ アクティビティのいくつかを紹介します。このエピソードでは、冒頭から「コンソールのプレイテストはどうなっているの?」と尋ねられます。サインフェルドのようなリズムはまったくなく、「私たちは最初にPCを開発しており、その後コンソールに移行するにつれて共有するものがさらに増えます。」と即座に答えます。
リリース日と同様に、コンソールでゲームをいつ試せるかについての期限はありませんが、披露されたすべての映像がまだプレプレアルファとしてラベル付けされていることを考慮すると、おそらくそれを期待するのは安全です。」もうしばらくかかります。進行状況に関して、ゲームが次のことを行うことが改めて明らかになりました。有料の戦利品ボックスはありません、ファンの間で懸念されていたもの。
開発者らはまた、「出たり入ったりする短いソロ体験」と表現されるチャレンジなど、ゲームに含まれるいくつかのアクティビティについても触れた。より協力的なイベントとなるポップアップや、明らかに大規模なスケーターのグループが必要となるコミュニティ イベントもあります。最後に、Throwdown があります。これは、プレイヤーが「集まって、友情 (あるいはライバル関係) を築き、練習したり、自慢したりする」ことができるカスタマイズ可能なユーザー開始イベントです。
これらすべてに加えて、「フラッピング」という用語がストリーム上で言及されました。これは、フリックとジャンプという単語を組み合わせた間違いなく実際の単語であり、明らかにプレイヤーがボード上にいないときに行うことです。
スケートは当初発表されました3年前長年ファンがシリーズへの新たな参入を求めてきた後。まだ開発初期段階にあるため、ゲームの大部分はまだ公開されていませんが、開発者のFull Circleは、プレイテストを通じてシリーズのファンをフィードバックに参加させることに非常に積極的であるようです。