ユービーアイソフトは来年度中に発売するゲームの開発が順調に進んでいると述べ、これには長らく延期されていたマルチプレイヤー海賊ゲームも含まれる。頭蓋骨と骨。
同社の第 3 四半期の投資家向け電話会議で、ユービーアイソフトの CFO フレデリック・デュゲ氏は、同社が芸術的な方向性とこれまでのゲームの進歩に「非常に満足している」とまで述べました (ありがとう、GI.biz)。
これはゲームを楽しみにしていた人にとっては良いニュースのように聞こえますが、再び延期されなければ、ゲームは2022年4月から2023年3月の間のいつでも発売される可能性があることを意味します。
E3 2017で発表された、頭蓋骨と骨2013 年から開発が進められており、アサシンクリード:ブラックフラッグ。このプロジェクトは、発売後のアップデートとしてリリースされるのではなく、独自のタイトルとなり、ユービーアイソフト シンガポールで開発が開始されました。
当初、PvP と対処すべき環境要因を備えた協力型マルチプレイヤー タイトルとして発表されましたが、このゲームは 2018 年にリリースされる予定だったが、その後 2019 年に延期されました。その年の 5 月に、ゲームは再び Ubisoft の 2020/2021 会計年度に延期されました。 。
発表以来、遅延とともにゲームは再起動されたと言われていました。
2021年7月のレポートゲームは現在アルファ版であり、多くの遅れは管理ミス、スタッフと経営陣の変更、企業からのフィードバック、毎年の再起動、そして「背後に明確な創造的なビジョン」が存在しなかったという事実に起因すると述べた。 Kotakuのレポートでは、このプロジェクトは当初予算を超過し、Ubisoftに約1億2000万ドルの費用がかかったとも述べている。他のユービーアイソフトスタジオの従業員もゲームの開発に参加し始めていると言われている。
2022年1月、ゲームのアソシエイトディレクターであるアントワーヌ・ヘンリーが、2014年から2017年までゲームのリードデザイナーを務めた後、アソシエイトディレクターに就任するまで退社したことが発表された。