Star Wars バトルフロント 2 10 月アップデートとコミュニティ クエスト イベントが来週に延期

今週初めに公開予定の『スター・ウォーズ』戦場前線10 月 2 日のアップデートは来週配信されます。本日開幕予定だったスペシャルイベントも延期となった。

DICE が土壇場で発見した技術的問題により、スター・ウォーズ バトルフロント 2更新は来週に延期されます。

DICEは、問題が解決されたら、新しいドロップ日が提供されます

また、コミュニティイベントには2つの特別なクエストが含まれます。ファームボーイ・ルークのスキンそしてダース・モール・ケノービ!エモートは今日開始される予定でした。残念ながら、DICEによると、今週公開される予定だったパッチには、「それらが機能するために不可欠なコンポーネント」が隠されていました。

パッチが移動されたため、クエストには正しく機能するために必要な情報がすべて含まれていませんでした。特別なイベントクエストは、パッチが利用可能になった後、来週初めに移動されます。

ご迷惑をおかけしたお詫びとして、DICEでは経験値3倍を実現させていただきました。

来週、Heroes Unleashed イベントが 10 月 18 日に開始される予定です。再スケジュールされたイベントに合わせてそれも変更されたかどうかは、この記事の時点では不明です。

ゲームアップデート「A Night on Endor」は 10 月 23 日に予定されており、改良されたマップでイウォーク ハントが戻ってきます。イベントは10月31日まで開催される。

延期されたアップデートのパッチノートは以下の通りです。

Star Wars バトルフロント 2 10 月パッチノート

コープ

  • さまざまなCO-OPマップ(カミーノ、フェルシア、ジオノーシス)でさまざまなバランスの変更を行いました。変更には、AI と人間のプレイヤーのスポーン ポイントの調整、カバレッジ用の小道具の追加、フェーズごとのコマンド ポストの数の調整、コマンド ポスト周辺の影響範囲の調整などが含まれます。

  • スポーン間のクールダウンを増やすことで、CO-OPでの敵ヒーローAIのスポーン率を調整しました。

  • CO-OPでフェーズを完了するときにスコアを追加しました。

  • CO-OPマップをプレイしているときにプレイヤーが境界外エリアに入るとタイマーが削除される問題を修正しました。

  • ナブーとカミーノのイントロカメラが時折不快な動きをする問題を修正しました。

  • ウーキー戦士としてプレイした場合、CO-OP ゲームの終了時に分離主義者のアナウンサー VO を取得できる問題を修正しました。

AI

  • すべてのヒーロー AI がインスタント アクションのゲームでスポーンしない問題を修正しました。

  • AI プレイヤーがナビゲート可能なパスの端に立っているときに時々静止する問題を修正しました。

  • ライトセーバーを運ぶヒーロー AI の動作がいくつか改善されました。ライトセーバーを携えたヒーロー AI はターゲットに近づき、より攻撃的に行動できるようになります。

  • CO-OPとインスタントアクションのAIには異なるデフォルトの外観が設定されています

  • ジオノーシスの銀河共和国 AI プレイヤー向け第 212 攻撃大隊フェーズ 1 - CO-OP

  • ジオノーシスの銀河共和国 AI プレイヤー向け第 212 攻撃大隊フェーズ 2 - インスタント アクション

  • カミーノの銀河共和国 AI プレイヤーのデフォルト フェーズ 1 - CO-OP

  • 第 104 回 Wolfpack Co. Kamino の銀河共和国 AI プレイヤー向けフェーズ 2 - インスタント アクション

  • キャッシークの銀河共和国 AI プレイヤー向け第 41 精鋭部隊フェーズ 2 - CO-OP とインスタント アクション

  • フェルーシアの銀河共和国 AI プレイヤー向け第 327 星軍団フェーズ 2 - CO-OP とインスタント アクション

  • ナブーの銀河共和国 AI プレイヤー向け第 501 軍団フェーズ 2 - CO-OP とインスタント アクション

  • Geonosis - CO-OP およびインスタント アクションの分離主義者 AI プレイヤー向けの B1 ドロイド ジオノーシスの登場。

  • Kashyyk の分離主義 AI プレイヤー向けの B1 Droid Jungle の登場 - CO-OP とインスタント アクション。

資本至上主義

  • 共和国攻撃巡洋艦のリアクター コアに破壊目標としてパネルを追加しました。これは、プレーヤーがどこにシュートを打てるのか、どこにディフェンダーが注意を向けなければならないのかを指示するためです。プレイヤーはリアクター コアのヘルスを減らすために、リアクター コアのパネルを撃つ必要があります。

  • Felucia に AT-TE のレーダー アイコンを追加しました。

  • 最初のフェーズをクリアした後にCapital Shipに戻った場合でも、Capital ShipのVOアナウンサーがキャプチャポイントについて言及する問題を修正しました。

ヒーローと悪役

  • 回避しても、レイア オーガナとランド カルリジアンの手榴弾投擲はキャンセルされません。

  • ブラスターを携えたヒーローが通常のトルーパーと同じ速度で走る問題を修正しました。

  • チューバッカの猛烈な弓使いのアニメーションが調整されました:

  • アニメーションが 0.5 秒速くなりました。

  • チューバッカはアニメーション状態を 0.5 秒早く終了するようになりました。

  • 起動中の追加のカメラの動きを削除しました。

フィン:

  • フィンの潜入チームがトルーパーに速度の向上を与えない問題を修正しました。

カイロ・レン:

  • スターカード「パワー・オブ・ダークネス」によるダメージを14-11-8-5に減少しました。

ダース・ベイダー:

  • フォースチョーク能力中のダース・ベイダーのダメージ軽減を削除しました。

  • 「Fueling the Rage」スターカードの説明を「FOCUSED RAGE のアクティブ持続時間は 6 秒延長されますが、ボーナス ダメージは減少します。」に変更しました。

ボバ・フェット:

  • 「Anti-Hero Rockets」スターカードの説明を「ROCKET BARRAGE ロケットは半径 1 メートルの爆発の中心で与えるダメージが増加します。」に変更しました。

  • 「Intense Barrage」スターカードの説明を「ROCKET BARRAGEが1回の発動で敵に500以上のダメージを与えた場合、次の使用時のクールダウン時間が短縮されます。」に変更しました。

  • ボバ・フェットのコンカッション・ロケットのアクティブ時間を 1 から 0 に短縮し、プレイヤーが手榴弾が発射された直後に行動できるようにしました。

兵士、増援部隊、車両

  • クローンコマンドーのバトルフォーカスダメージ軽減のダメージ軽減が増加する問題を修正しました。ダメージ軽減は25%に設定されています。

  • スピーダーでプレイする際の照準を改善しました。

  • オフィサーの閃光手榴弾の影響下にあるプレイヤーにさまざまなゲームプレイの問題を引き起こす問題を修正しました。これらの問題には、影響を受けるプレイヤーに影響を及ぼさないフォース能力や、回避中のライトセーバーのブロックと免疫が正しく機能しないことが含まれます。