スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは「もうパダワンではない」ため、カルにフォールン・オーダーの力を保持させる

カル・ケスティスが次の試合で最初の試合のすべてのパワーを維持できることが判明スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー

非常に強力なゲームに続くビデオ ゲームの続編の問題は、ゲームが簡単になりすぎないよう、プレイヤー キャラクターをナーフする方法を見つけなければならないことです。判明したのは、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーカルは明らかに最初のゲームからすべての能力を持っているので、それはしません。とのインタビューでゲームレーダー、デザインディレクターのジェイソン・デ・ヘラス氏と制作シニアディレクターの獅子戸かすみ氏が、どのようにしてその決定に至ったのか、そしてそれを正しく行うために要した課題について説明しました。

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「私たちは彼のスキルを『サバイバー』でも継続してもらいたいと思っていましたが、それが課題の一つでした」とデ・ヘラス氏は説明した。 「最初から彼の新しい力に対処するために、敵を微調整する必要がありました。私たちはそれらの動きを奪いたくありません。なぜなら、それらは気持ちいいからです。後戻りしてパダワンになったように感じることはできません。それは感じなければなりません」パワーレベルは同じですが、別のレベルに到達する必要があります。」

これはクールな動きであり、続編の通常のやり方から新たな変化をもたらします。私たちは最近見ましたたとえば、今後のレジェンドオブゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム, リンクは、おそらく以前の予告編で見たように怪我をしたため、心とエネルギーに関してはゼロから始めなければなりません。

シシド氏はまた、「フォールン・オーダーから5年が経ち、プレイヤーにはカルが多くのことを経験してきたように感じてもらいたい。彼はもうパダワンではない」とも述べた。製作総指揮者は、カルはヨーダではないとし、「彼はまだすべてを習得していない。だから、学ぶべきことはまだたくさんある」と述べた。

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は3月に公開される予定だったしかし4月28日に延期された、発売まであとわずか数週間になります。