King.com が「Saga」という言葉の使用を禁止しようとしているにもかかわらず、Banner Saga の開発者 Stoic は、第 2 作の開発が継続されることを認めた。
キャンディ・クラッシュ・サーガ開発者キング司法戦争の道に入った先月、バナー・サーガの名前に「サガ」という言葉が使われているとして、議会が斧を振りかざした。
しばらくの間、ストイックはゲームの名前を変更するか、その後のエピソードを延期する必要があるかのように見えましたが、チームはそれ以来、フェイスブックこれまでのゲームの大成功を説明し、第 2 エピソードが継続されることを確認するためです。
声明文には「私たちストイックの3人は、『バナー・サーガ』をプレイすることで私たちをサポートしてくださったファンの皆様に心からの感謝の意を表したいと思います。ゲームでの個人的な経験についてのメッセージを非常に多くいただいたので、私たちは万人向けのゲームを作るつもりはありませんでしたが、このゲームを気に入ってくれた人々は、私たちの予想をはるかに超えて、信じられないほど圧倒的に協力してくれました。
「今後もストイックで長く仕事を続けられるとわかった安堵感とは別に、本当にやりがいを感じたのは、『これほど価値のあるゲームはなかった』といった内容の手紙を私たちに送ってくれた人たちです」タイトルの「サガ」ですが、
「プレイヤーやレビュアーから得たフィードバックは真摯に受け止めています。プレイヤーから報告されたバグとバランスに関する問題を修正する最初のパッチをすでに公開しており、短い中断の後、作業に戻る予定です」三部作の次のゲーム 私たちが何度も聞いてきた不満があるとすれば、それは物語がまだ終わっていないということです。
「一言で言えば、これ以上は望めません、ありがとうございます。」
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経由ユーロゲーマー。