バイオウェアゼネラルマネージャーゲイリー・マッケイは、一連の低パフォーマンスのゲームが開発者のイメージを傷つけたことを受けて、スタジオの評判を再構築すると約束した。
でBioWare のブログ投稿、マッケイはこのベテランスタジオの新しいゼネラルマネージャー、またはGMに就任することが確認された。彼は 2020 年 1 月に BioWare に入社し、暫定 GM に任命されました元ゼネラルマネージャーのケーシー・ハドソン氏の退任を受けて、昨年の12月。
その地位は固定されているようで、ブログによると、彼は新しいコンソール世代に移行するスタジオのトップに立つことになる。 「私は 1998 年に EA で業界でのキャリアをスタートしましたが、初期の段階でスタジオと会社が成長するのを見るのはとても興奮しました」とマッケイ氏は投稿の中で述べています。
「私はEAに移るまで7年間をEAで過ごしました。しかし、今では一周回ったと言えるでしょう。」
マッケイ氏は、GM としての成功は BioWare のゲームの品質によって測られると述べています。「私にとって、成功とは評判を再構築し、品質の約束を実現することです」と彼は説明します。
この新しい方向性が BioWare にとってプラスになることを願っています。同社はここ数年、上級スタッフの流出のようなものを経験してきた。2019年8月には、同スタジオのSFシューティングゲーム『アンセム』のリードプロデューサーだった彼が、ベン・アーヴィングは辞めると言いました。
翌年の10月、開発者のライブサービス責任者は、チャド・ロバートソンも退団を発表。
マッケイは少なくともスタジオのある程度の成功を背景に登場した。Mass Effect Legendary Edition はベテランからも新人からも同様に好評でした、BioWare も取り組んでいますDragon Age フランチャイズの新しいエントリー。
スタジオが RPG 分野で最も評判の高い開発者の 1 つになることを目指すための準備はすべて整いました。成功することを祈るばかりです。