Fortniteの建物は、ターボモードと他のいくつかの改善により、はるかに良くなります

今日のFortnite 3.0パッチでは、Epic Gamesが建物システムにいくつかのアップグレードを追加しています。

BuildingはFortniteのコアメカニズムの1つであり、PVEおよびBattle Royale PVPモードで多くの用途があります。今日のリリース予定のアップデート3.0では、壁とランプの構築プロセスがいくつかの重要な方法で改善されています。

まず、新しいターボビルディングモードを使用すると、ボタンを押し続けるだけで、構築片を配置し続けます。各オブジェクトを配置するためにクリックする必要がない絵画のように考えてください。これにより、特にカバーのために非常に迅速に壁を構築する必要がある場合は、プロセスを本当に高速化します。ターボモードは、ゲームオプションで切り替えることができます。

ゲーム設定で切り替えることができる別のオプションにより、ゲームはマテリアルを自動的に変更できます。これがすることは、在庫にある他の素材を使用して(たとえば木材供給)が乾燥したときに構築され続けることです。

更新3.0は、プレイヤーが構造を配置し、大きなオブジェクトを介して構築できるようになります。現状では、木、車両、岩のようなものは、それらの上に構築されたときに破壊されません。新しいアップデートは、これを介して構築できるため、これが問題になるのを防ぎます。

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ただし、これらの大きなオブジェクトはサポートとして機能しないことに注意することが重要です。つまり、構造を固定することはできません。したがって、構築された接続が壊れた場合、建物は降ります。

最後に、Epicは建物をより速く切り替えるプロセスを作成しています。これは今のところバトルロワイヤルでのみ行われていますが、その要点は、開発者がバーを徹底的にサイクリングするたびにEpicのサーバーへの往復を必要とするサーバーチェック要件を削除したことです。

これ以上のものはすべて一緒に住んでいますシーズン3パッチ3.0