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本物のデモンズソウルがまた起動するようです。 Demon's Souls のオンライン サーバーがシャットダウンしてから 1 週間が経過し、Souls コミュニティはすでに新しいオンライン セッションをホストするためのプライベート サーバーの動作テストを開始しています。
プライベート Demon's Souls サーバーを立ち上げる取り組みが始まりました。レディットアトラスがサーバーを永久にシャットダウンすると最初に発表した直後。一部のユーザーは、間もなく正式に廃止されるオンライン機能をコミュニティがホストできるようにするプライベートサーバーの実現可能性をテストし始めました。これにより、プレイヤーは他のプレイヤーにメッセージを残したり、世界をさまよう魂の様子を見たり、さらには PvP などのオンライン専用機能にアクセスできるようになります。
現在、Demon's Souls の機能するテスト サーバーがいくつか存在しており、ここ数週間のうちに起動されたようです。 1人のプレイヤーがオンレディット当時、明らかに単一セッションに 15 人のプレイヤーが参加していたプライベート サーバーのログイン ページの画像を投稿しました。プレイヤーはまだ自分の世界にプレイヤーを召喚しようとしていないと報告しましたが、メッセージや精霊などの他のオンライン機能は問題なく動作していました。
サブレディットの別のスレッドは、ユーザー名「DmnSlsServerEmu」の下でプライベート Demon's Souls サーバーを使用して最新の開発内容をすべてコンパイルするために作成されました。このスレッドには、説明書プライベート テスト サーバーにアクセスする方法については、ギットハブソース コードのページを参照して、必要に応じて他のプログラマが独自のサーバーを作成できるようにします。
コミュニティのメンバーも他の方法で支援に協力しています。新しいサーバーのテストを手伝うと申し出た人もいれば、新しい世界でプレイできるわがままなDemon's Soulsプレイヤーをホストするために独自のプライベートサーバーを提供した人もいる。
他のコミュニティメンバーは、そのようなプライベートサーバーの合法性に疑問を抱いています。プライベートサーバーが過去に抵抗に遭ったことがあるのは事実です。 Blizzard 用にセットアップされたものなどの有名なプライベート サーバーワールド オブ ウォークラフトに遭遇しました訴訟。それでも、ファイナルファンタジー XI やバイオハザード:いずれかの発生による発生。
アトラスは、Demon's Souls のオンライン サーバーが 2017 年 11 月に終了すると発表しました。プレイヤー向けにオンライン セッションを 10 年近くホストしてきた後、2009 年に発売されたゲームのサーバーを維持するのはおそらく経済的に不可能でした。プレイヤーたちは今も悲しみ続けています。前世代の最もユニークなオンライン マルチプレイヤー ゲームの 1 つが失われてしまいました。私たちのライターの一人が、Demon's Souls の最終日に関する詳細な日記を書きました。
アトラスながら延長されたDemon's Souls のオンライン サーバーは以前は存続していましたが、現代のゲームがオンライン ゲームプレイに依存したことによる不幸な結果として、一部のゲームが主要な機能を失ったり、オンライン要件により完全に消滅する危険にさらされたりする状況に直面しています。多くのデジタル アーキビストが、より良い保護が必要だと主張してきたものです。新しいプライベートサーバーにより、新世代の Demon's Souls プレイヤーが本来のゲームをプレイする機会を得られることを願っています。