ライフ イズ ストレンジ?類似した作品 ライフ イズ トゥー リアル

ライフ イズ ストレンジあまりにも急速にエスカレートしたため、プレイヤーは曲がって離れていきました。非常に軽いネタバレが続きます。

言わなければならないのは、『ライフ イズ ストレンジ』はとても良いということだ。

Telltale が展開するエピソード形式のポイント アンド クリック アドベンチャーが少しでも好きなら、『Life is Strange』は一見の価値があります。はい、対話はこれまでも、そして今も、そしておそらくこれからも痛ましいほどまだらのままですが、私が以前に主張したように、Life is Strange のゲームプレイ体験は、Telltale の古いフォーマットよりも優れています

しかし、今日はゲームプレイについて話したいのではありません。内容についてお話したいと思います。 『キャッツ、ライフ イズ ストレンジ』は 11 まで上昇しました。それは新星になりました。蒸気機関車のように進み、モハメド・アリのように襲いかかります。それは素晴らしいことです。それは壊滅的です。相談することをお勧めしますサポートサービスのリスト最新のエピソードを完了した後。

本当にそれが必要な人もいるでしょう。

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私が初めて『ライフ イズ ストレンジ』について書いたとき、私は最初のエピソードしかプレイしていませんでした。このゲームが町全体に対する謎の脅威と、時間を巻き戻す力を探索する 2 人の若い女性に関するものであると言っても、ネタバレだとは思いません。最初のエピソードの終わりには、私はかなり楽しい時間を過ごし、いくつかの興味深いサブプロットを開始し、すべてがどのように終わるのか漠然と考えていました。

しかし、私はそれを知ってもあまり感動しませんでした。 2番目のエピソードが登場しましたが、私は何週間もそれを開始することを気にしませんでした。オプションの写真を見逃したことに腹を立てて、途中でやめてしまい、戻ってきませんでした。

その後、エピソード 4: Dark Room がリリースされ、誰もが慎重に議論を避けたため、私の Twitter フィードは大荒れになりました。何か「クソ野郎」と何度も言うことを除いて。さて、私は思いました。もう一度見てみましょう。

私はゲームを一時停止せずに放置し、明るい音楽が流れる中、マックスをただベッドの端に座らせ、私はここ数年で一番激しく泣きました。そして猫たち:私はチャンピオン叫び声を上げる人

数時間が経過した。ある時点で、私はゲームを一時停止し、窓際に立ち、外を見つめて数分間考えていました。ゲームを一時停止せずに放置して間もなく、明るい音楽が流れる中、マックスはベッドの端に座っているだけで、私はここ数年で一番激しく泣きました。そして猫:私はチャンピオン叫び声。あなたがどんな温度のディナーを食べたよりも、私にはもっと多くの感情があります。

「ブレンナを泣かせたこと」は広範で包括的なカテゴリー(十分な睡眠が取れていない、住宅ローンのコマーシャル、バターが切れている、カタツムリが踏まれることを考えるなど)であるため、必ずしも推奨の適切な根拠とは限りません。しかし、この件に関して感情を抱いているのは私だけではないと思います。それは私の Twitter フィードのせいだけではありません。統計からも同様のことがわかります。

『ライフ イズ ストレンジ』の各エピソードの最後に、自分の主要な決断と他の人が選んだものを示す画面が表示されます。注意していれば、結果を PSN フレンド リストに制限するオプションがあることに気づくでしょう。私の PSN リストはかなり厳密に厳選されているので、友達がどのようにプレイしているかについて有意義なデータを収集できると思うので、これは非常に興味深いと思いました。

私が気づいたのは、エピソード 4 の最初の大きな決定の後、全員がプレーを止めたことでした。これは控えめに言っても愚かなことです。他のすべての決定画面にはさまざまな結果が表示されますが、エピソード 4 の画面は停止します。彼らはコントロールパッドを置かなければなりませんでした。彼らは立ち去らなければなりませんでした。

『ライフ イズ ストレンジ』は、自分のプレイスルーに「最良の」結果をもたらすことを目指すのではなく、他のキャラクターへの影響について考えさせるのがとても上手です。自分の選択が社会にどんな影響を与えるかを考える彼ら、エンディングではありません。

いくつかの選択肢があり、私は立ち止まりました。特にネタバレにつながる可能性があるため、そのすべてについては触れたくありませんが、エピソード 2 では、ゲームの初期の行動によっては、悲劇的な結果をもたらす可能性がある一連の選択があります。私はこれを少し「間違っていた」と感じ、ゲームの優れたセーブ分割システムを使用していくつかの重要なポイントに戻ってやり直すべきかどうか、しばらく考えました。

これはセーブのゴミだと思いますが、ゲームメニュー自体がそれをサポートしていて、核となるテーマメカニックが過去に戻って間違いを取り消す。結局、それを放置しておいたのは、それが私に何かを感じさせたからであり、それを消去したり、その意味を奪いたくなかったからです。これからも考え、感じていきたいと思いました。

私は代替パスを読んだことがありますが、それは間違いなく「より良い」結果ではありますが、それでもマックスが一連の間違いを犯し、ギリギリのところで窮地を救ったように感じます - そしてハッピーエンドはまったくハッピーではありません、 どちらか。どちらの道でも、シーケンス全体が自分の選択のテーマと、自分の選択が他の人に与える影響をはっきりと示します。

レッスンを見逃した場合は、エピソード 3 でさらにレベルアップした内容をご覧ください。このゲームでは選択の余地はありませんが、マックスの決断は非常に自然に思え、その結果を見ると息を呑むほどです。マックスは一歩下がって口に手を当てた。私は無意識のうちに彼女を映しました。

エピソード 1 では、マックス、彼女の友情、そして学校にとって重要な決断を下します。エピソード 2 では、範囲が広がり、結果はさらに重くなります。エピソード3では事態はさらに悪化します。最新のエピソードの終わりに、私は生と死をこの手に握っているように感じました - マックス、クロエ、そして彼らの身近な友人だけでなく、すべての人、おそらく宇宙全体について。

これまでの 4 つのエピソードの出来事を通じて、私たちはゲーム開始直後にマックスの夢から見た、神秘的でおそらく終末論的な脅威を常に思い出させられます。エピソード 1 の夢と 2 番目のビジョンを除けば、この脅威が何であるかは示されていませんが、小さな兆候は常に現れています。物事が間違っています。状況は悪いです。ほとんどの場合、物事は非常に奇妙です。そして悪化していきます。

彼女の人生と彼女の行動の結果に対するマックスの支配は崩壊しつつあり、どうやら宇宙も同様のようだ。マックスは時間をコントロールできるため、彼女が結果に対して力を持っているかのように見えますが、異常な天候から、クロエの突然の激怒、マックスの仲間たちの自己中心性に対して大人が役に立たないことまで、ゲーム内の他のすべてのことが幻想であると叫んでいます。 。風が強くなり、危険が迫ってきます。誰も何も理解していません。そしてマックスは、何をしてもすべてを台無しにしてしまう、ただ怖がる奇妙な神経質な女の子です。

ライフ イズ ストレンジ?リアルすぎるよ、猫ちゃん。リアルすぎる。

『ライフ イズ ストレンジ』は、PC、PlayStation 3、PS4、Xbox 360、Xbox One でご利用いただけます。最終エピソードとなる第5話の放送日は未定だが、9月に放送される予定だ。