マラソンが避けられないコンコードの比較を描くので、「このゲームを均等にする前に失敗と呼ぶことは私にとってはワイルドです」

バンジーは抽出シューターを披露しましたマラソン週末と最後に、リリース日を与えます- 9月23日。当然、人々は彼らが見たものについて考えていました、そして、かなりの数人がすぐにそれを昨年の大きなソニーのライブサービスシューティングゲームと比較し始めましたコンコルド。それに拍車をかけた、元Firewalk DevはRedditに、Bungieにチャンスを与えるように人々に促しました。

迅速な復習が必要な場合、コンコードは昨年8月のリリース後、前例のない時間に平らになりました。販売から引き抜かれました2週間も経たないうちにかなり激しく爆撃ゲートの外。 Sonyがさらにラインの下に新鮮な塗料のコートでそれを取り戻すことを選択するかどうかについていくつかの議論がありましたが、その船はコンソールメーカーが代わりに決定したときに航海しましたシャッター開発者Firewalk Studios

今すぐ前進し、マラソンsubredditの投稿ステファン・ウィリアムズ- 現在シニアVFXアーティストとして働いている元コンコード開発者ウォーフレームStudio Digital Extremes-ユーザー名 '-mrspug-'の下。

「私は長年潜んでいましたが、開発者/アーティストとしての私の人生で何が起こっているのかをReddit/Socialに投稿することはめったにありません」と彼の投稿は読みます。

コンコードがその運命に苦しむのを見るのは「ガットレンチ」であることを概説し、起こったことに貢献した可能性のあるゲームの側面についてかなりオープンであると書いた。

「バンジーストリームで開発者の顔を見て、マラソンに来るものへの興奮を与えてくれました」と彼は続けました。

「私は本当に「あの」になりたくありませんでした。この戦いで馬を持っているかのように自分自身に注意を向けています」とウィリアムズは返事で付け加えました。

公開中にマラソンの見たものについてどう思いましたか? Concordの比較は到着する前に公平だと思いますか?以下にお知らせください!