セガはバックカタログを調べてどのゲームがリマスター/リメイクできるか検討中

セガは、今後の事業と開発戦略について少し明らかにしました。

セガ今日出版された[PDF] 3 月 31 日終了会計年度の収益。通常のさまざまな数字に加えて、出版社は近い将来と遠い将来の計画についての洞察も共有しました。

まず、セガが言及したのは、Creative Assembly が開発中のマルチプレイヤー シューティング ゲームとはいえ、この謎のゲームについては具体的には触れられていない。しかし、セガはこれを大きなプロジェクトであり、今後数年間の戦略の重要な部分になると考えているようだ。

セガはまた、世界的に認知されているゲームやシリーズのバックカタログを調べて、どれがリマスターやリメイクに適しているかを検討している。この文書では、次のような多くの例が引用されています。クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、スペースチャンネル5、バーチャファイターオルタービースト、ハウス・オブ・ザ・デッドなど - しかし、それらは単なる例であるように見え、文字通りに受け取られるべきではありません。

とはいえ、『ハウス・オブ・ザ・デッド』のリメイク版も制作中です。バーチャファイターで何かが起こっています、そのため、セガは古いブランドの一部を復活させる準備を順調に進めているようです。

これらの当面の計画に加えて、セガは今後 5 年間で「スーパー ゲーム」を作成したいとも考えています。これが潜在的に大規模なゲームについての単なる願望的な引用なのか、それとも Creative Assembly のシューティングゲームへの言及なのかは不明です。それにもかかわらず、本作におけるセガの目標は世界的なブランドを作ることです。

新しい IP になるため、当初は収益性が低いと予想されますが、パブリッシャーは時間の経過とともに利益が増加し、新たな定番になることを期待しています。