まだ『フォーオナー』のレビュースコアはそれほど多くないかもしれませんが、誰もがそれを絶賛しています。
フォーオナー火曜日に PC、PS4、Xbox One で世界中でリリースされました。常時オンライン ゲームであるため、Ubisoft はリリース当日までレビュー コードを送信しませんでした。
当然のことながら、多くのメディアはまだ最終的なスコアを発表していないため、ほとんどのメディアはそれまでに感想を書き留めることを選択しました。ゲームであることを念頭に置いてください以前に2回のベータラウンドがありました、そして核となるゲームプレイはそれ以来あまり変わっていません。このため、多くの人が、ベータ版でプレイした内容と最終コードの作業時間に基づいて評価を行っていることがわかります。
そうは言っても、主にマルチプレイヤー モードでは、肯定的な印象がたくさんあります。フラストレーションの最も一般的な原因は、大きなモードがすぐに混乱に変わることです。それは予想されていたことだった。
シングルプレイヤー キャンペーンについては、レビュー担当者がまだ検討中であるため、あまり多くの話題は見つかりませんが、会話が少ないことから、使い捨てか、プレイスルーするには十分な内容であることがわかります。しかし、それが主な焦点であるべきではないことにほとんどの人が同意しています。
スコアに関しては、特に記載がない限り、10 点満点であると仮定してください。
さらに多くのレビューとスコアが表示されたら、ストーリーを更新します。