あなたが遊んでいるならハローは無限ですマルチプレイヤーは、ローンチから過去数週間にわたって、コミュニティの間で懸念が高まっていることを知っているかもしれません。不正行為343 Industriesの無料プレイFPS。
エクスペリエンスへの影響について多くの議論に続いて、開発チームの数人のメンバーから、この問題に対抗するためにプレイヤーができること、さらにそれに取り組むための将来の計画について言葉を得ました。
最初の公式声明はから来ましたハローTwitterのコミュニティマネージャーのJohn Junyszekは、率直な言葉を通して問題に対するチームのアプローチについて公然と議論しました。
「残念ながら、不正行為はF2P PCゲームをサポートすることの自然な部分であり、予想したものです。完全に消えることはありませんが、私たちは準備ができており、ゲームのシステムに一貫した改善をリリースし、悪い俳優に行動を起こすことに取り組んでいます。」
不正行為について話しましょう!
- ジョン・ジュニッセク(@unyshek)2021年11月30日
残念ながら、不正行為はF2P PCゲームをサポートすることの自然な部分であり、予想したものです。完全に消えることはありませんが、私たちはゲームのシステムの一貫した改善をリリースし、悪い俳優に行動を起こす準備ができており、コミットしています。
彼は、「ゲームのシステムへの改善」の言葉遣いには、私たちのアンチチートだけでなく、ゲームの残りの部分も含まれることを明確にするために飛び込むために飛び込むことによって詳しく説明します。 「単一機能」アプローチをとるのではなく、アンチチートに対するゲーム全体のアプローチをとるので、このように表現されています。」
これはジョンが彼の仕事をしているが、343が詐欺師に関する苦情や懸念を認識していることをコミュニティに知らせてくださいハローは無限です、それは私たちが前進することが期待できるものについて少しカーテンを剥がします。彼らが「「単一の機能」アプローチをとらないという明確化は、チームが複数の角度から問題を攻撃することをいとわないことを示しています。Call of Dutyの新しいカーネルレベルのアンチチート。
最後の追加として、ジョンは、Halo Infiniteで不正行為を犠牲にした人々が現在使用できる公式プレーヤーレポートシステムを指摘しました。これは、343 Industriesのクリエイティブジョセフスタテンの責任者によって反映されました。現在のように、これはプレイヤーが詐欺師をかわすために使用する唯一の現在のツールです。
Halo Infinite Multiplayerリリースの大成功を収めた後、343の業界にとって乱流時です。片手で、彼らは一貫してバトルパスの進行を改善してきました。レベルアップする必要があるゲームの数は大幅に減少しました。一方、彼らはまた、休憩をとることができないようです2022年2月のイベントはあまりにも早すぎる可能性があります。