『ピクミン 3』は春頃に発売される予定ですが、プロデューサーの宮本茂氏は、理想的には Wii U 本体と同時に発売されるべきだったと感じています。また、『ゼルダの伝説 Wii U』の発売はまだ先のことだとも語っている。
と話す時間宮本氏はピクミン3の長い開発スケジュールについて「Wiiの発売当時を振り返ると、次のようなゲームを準備することができました」と説明した。Wiiスポーツ、当時は明らかに新しいゲームであり、それをゼルダのゲームと一緒に発売しました。
「Wii Uでも同様のアプローチをとり、マリオのゲームだけでなくNintendo Landもローンチしました。ただし、Wii U用のゼルダの開発に取り組んでいますが、それにはもう少し時間がかかります。
「私の観点からすると、理想的には『ピクミン 3』を発売近くにリリースできれば良かったと思いますが、Wii U は、Wii という名前を共有していますが、明らかに新しいシステムであり、新しいチップとグラフィック機能。
「それはさらに多くのことができ、多くの機能を開発する過程で、それらの機能を最大限に活用するために必要なリソースは、ゲームの開発に費やされた可能性があるのと同じリソースの一部を利用しました。最初は非常に強力なラインナップを提供することができました。」
この新しい技術能力により、任天堂は将来的に Wii U でいくつかの素晴らしいことを行うことができるはずです。宮本氏はこうからかいました。新しいゲームプレイ システムを含む、興味深い新しい遊び方。
「ハードウェアについてさらに詳しくなるにつれて、ソフトウェアの観点からさらに多くのことができるようになります。これは、現在私たちがリソースを注いでいる分野です。」
先週、宮本氏はピクミン 3 について詳しく語り、Wii U GamePad がこのゲームを実際に特別なものにすることをどのように期待しているかについて語りました。ここで彼が何を言ったかをチェックしてください。
『ピクミン 3: Wii U GamePad はオリジナル版よりも深い体験をもたらします』と宮本氏は言います。
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